BonePose
Inheritance: java.lang.Object
public class BonePose
Το BonePose περιέχει τον πίνακα μετασχηματισμού για έναν κόμβο οστού
Κατασκευαστές
| Κατασκευαστής | Περιγραφή |
|---|---|
| BonePose() |
Μέθοδοι
| Μέθοδος | Περιγραφή |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| getClass() | |
| getMatrix() | Λαμβάνει τον πίνακα μετασχηματισμού του κόμβου στην τρέχουσα στάση. |
| getNode() | Λαμβάνει τον κόμβο σκηνής, δείχνει σε έναν δερματισμένο κόμβο σκελετού |
| hashCode() | |
| isLocal() | Λαμβάνει αν ο πίνακας ορίζεται σε τοπικό σύστημα συντεταγμένων. |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| setLocal(boolean value) | Ορίζει αν ο πίνακας ορίζεται σε τοπικό σύστημα συντεταγμένων. |
| setMatrix(Matrix4 value) | Ορίζει τον πίνακα μετασχηματισμού του κόμβου στην τρέχουσα στάση. |
| setNode(Node value) | Ορίζει τον κόμβο σκηνής, δείχνει σε έναν δερματισμένο κόμβο σκελετού |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
BonePose()
public BonePose()
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getMatrix()
public Matrix4 getMatrix()
Λαμβάνει τον πίνακα μετασχηματισμού του κόμβου στην τρέχουσα στάση.
Returns: Matrix4 - the transform matrix of the node in current pose.
getNode()
public Node getNode()
Λαμβάνει τον κόμβο σκηνής, δείχνει σε έναν δερματισμένο κόμβο σκελετού
Returns: Node - the scene node, points to a skinned skeleton node
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
isLocal()
public boolean isLocal()
Λαμβάνει αν ο πίνακας ορίζεται σε τοπικό σύστημα συντεταγμένων.
Returns: boolean - αν ο πίνακας ορίζεται σε τοπικό σύστημα συντεταγμένων.
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
setLocal(boolean value)
public void setLocal(boolean value)
Ορίζει αν ο πίνακας ορίζεται σε τοπικό σύστημα συντεταγμένων.
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| τιμή | boolean | Νέα τιμή |
setMatrix(Matrix4 value)
public void setMatrix(Matrix4 value)
Ορίζει τον πίνακα μετασχηματισμού του κόμβου στην τρέχουσα στάση.
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| value | Matrix4 | Νέα τιμή |
setNode(Node value)
public void setNode(Node value)
Ορίζει τον κόμβο σκηνής, δείχνει σε έναν δερματισμένο κόμβο σκελετού
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| value | Node | Νέα τιμή |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |