BonePose

Inheritance: java.lang.Object

public class BonePose

Το BonePose περιέχει τον πίνακα μετασχηματισμού για έναν κόμβο οστού

Κατασκευαστές

ΚατασκευαστήςΠεριγραφή
BonePose()

Μέθοδοι

ΜέθοδοςΠεριγραφή
equals(Object arg0)
getClass()
getMatrix()Λαμβάνει τον πίνακα μετασχηματισμού του κόμβου στην τρέχουσα στάση.
getNode()Λαμβάνει τον κόμβο σκηνής, δείχνει σε έναν δερματισμένο κόμβο σκελετού
hashCode()
isLocal()Λαμβάνει αν ο πίνακας ορίζεται σε τοπικό σύστημα συντεταγμένων.
notify()
notifyAll()
setLocal(boolean value)Ορίζει αν ο πίνακας ορίζεται σε τοπικό σύστημα συντεταγμένων.
setMatrix(Matrix4 value)Ορίζει τον πίνακα μετασχηματισμού του κόμβου στην τρέχουσα στάση.
setNode(Node value)Ορίζει τον κόμβο σκηνής, δείχνει σε έναν δερματισμένο κόμβο σκελετού
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

BonePose()

public BonePose()

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getMatrix()

public Matrix4 getMatrix()

Λαμβάνει τον πίνακα μετασχηματισμού του κόμβου στην τρέχουσα στάση.

Returns: Matrix4 - the transform matrix of the node in current pose.

getNode()

public Node getNode()

Λαμβάνει τον κόμβο σκηνής, δείχνει σε έναν δερματισμένο κόμβο σκελετού

Returns: Node - the scene node, points to a skinned skeleton node

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

isLocal()

public boolean isLocal()

Λαμβάνει αν ο πίνακας ορίζεται σε τοπικό σύστημα συντεταγμένων.

Returns: boolean - αν ο πίνακας ορίζεται σε τοπικό σύστημα συντεταγμένων.

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

setLocal(boolean value)

public void setLocal(boolean value)

Ορίζει αν ο πίνακας ορίζεται σε τοπικό σύστημα συντεταγμένων.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
τιμήbooleanΝέα τιμή

setMatrix(Matrix4 value)

public void setMatrix(Matrix4 value)

Ορίζει τον πίνακα μετασχηματισμού του κόμβου στην τρέχουσα στάση.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
valueMatrix4Νέα τιμή

setNode(Node value)

public void setNode(Node value)

Ορίζει τον κόμβο σκηνής, δείχνει σε έναν δερματισμένο κόμβο σκελετού

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
valueNodeΝέα τιμή

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0long
arg1int