EntityRenderer

Inheritance: java.lang.Object

public class EntityRenderer

Κληρονομήστε αυτήν την κλάση για να υλοποιήσετε την απόδοση διαφορετικών τύπων οντοτήτων.

Κατασκευαστές

ΚατασκευαστήςΠεριγραφή
EntityRenderer(String key, byte features)Κατασκευαστής του EntityRenderer
EntityRenderer(String key)Κατασκευαστής του EntityRenderer

Μέθοδοι

ΜέθοδοςΠεριγραφή
dispose()Ο renderer της οντότητας διαγράφεται, απελευθερώστε τους κοινόχρηστους πόρους.
equals(Object arg0)
frameBegin(Renderer renderer, IRenderQueue renderQueue)Έναρξη απόδοσης ενός καρέ
frameEnd(Renderer renderer, IRenderQueue renderQueue)Τέλος απόδοσης ενός καρέ
getClass()
hashCode()
initialize(Renderer renderer)Αρχικοποίηση του αποτυπωτή οντοτήτων
notify()
notifyAll()
prepareRenderQueue(Renderer renderer, IRenderQueue queue, Node node, Entity entity)Προετοιμασία εντολών απόδοσης για το συγκεκριμένο ζεύγος κόμβου/οντότητας.
renderEntity(Renderer renderer, ICommandList commandList, Node node, Object renderableResource, int subEntity)Κάθε εργασία απόδοσης που προωθείται στην IRenderQueue θα έχει μια αντίστοιχη κλήση RenderEntity για την εκτέλεση της συγκεκριμένης εργασίας απόδοσης.
resetSceneCache()Η σκηνή έχει αλλάξει ή αφαιρεθεί, χρειάζεται να απορριφθούν οι πόροι απόδοσης σε επίπεδο σκηνής σε αυτό
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

EntityRenderer(String key, byte features)

public EntityRenderer(String key, byte features)

Κατασκευαστής του EntityRenderer

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
κλειδίjava.lang.StringΤο κλειδί του entity renderer
χαρακτηριστικάbyteΤα επιπλέον χαρακτηριστικά του αποτυπωτή οντοτήτων

EntityRenderer(String key)

public EntityRenderer(String key)

Κατασκευαστής του EntityRenderer

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
κλειδίjava.lang.StringΤο κλειδί του entity renderer

dispose()

public void dispose()

Ο renderer της οντότητας διαγράφεται, απελευθερώστε τους κοινόχρηστους πόρους.

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

frameBegin(Renderer renderer, IRenderQueue renderQueue)

public void frameBegin(Renderer renderer, IRenderQueue renderQueue)

Έναρξη απόδοσης ενός καρέ

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
rendererRendererΤρέχων αποτυπωτής
renderQueueIRenderQueueΟυρά απόδοσης

frameEnd(Renderer renderer, IRenderQueue renderQueue)

public void frameEnd(Renderer renderer, IRenderQueue renderQueue)

Τέλος απόδοσης ενός καρέ

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
rendererRendererΤρέχων αποτυπωτής
renderQueueIRenderQueueΟυρά απόδοσης

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

initialize(Renderer renderer)

public void initialize(Renderer renderer)

Αρχικοποίηση του αποτυπωτή οντοτήτων

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
rendererRenderer

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

prepareRenderQueue(Renderer renderer, IRenderQueue queue, Node node, Entity entity)

public void prepareRenderQueue(Renderer renderer, IRenderQueue queue, Node node, Entity entity)

Προετοιμασία εντολών απόδοσης για το συγκεκριμένο ζεύγος κόμβου/οντότητας.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
rendererRendererΤο τρέχον αντικείμενο αποτυπωτή
queueIRenderQueueΗ ουρά απόδοσης που χρησιμοποιείται για τη διαχείριση εργασιών απόδοσης
nodeNodeΤρέχων κόμβος
entityEntityΗ οντότητα που πρέπει να αποδοθεί

renderEntity(Renderer renderer, ICommandList commandList, Node node, Object renderableResource, int subEntity)

public void renderEntity(Renderer renderer, ICommandList commandList, Node node, Object renderableResource, int subEntity)

Κάθε εργασία απόδοσης που προωθείται στην IRenderQueue θα έχει μια αντίστοιχη κλήση RenderEntity για την εκτέλεση της συγκεκριμένης εργασίας απόδοσης.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
rendererRendererΟ renderer
commandListICommandListΗ commandList που χρησιμοποιείται για την καταγραφή των εντολών απόδοσης
nodeNodeΟ ίδιος κόμβος που περάστηκε στο PrepareRenderQueue της οντότητας που θα αποδοθεί
renderableResourcejava.lang.ObjectΤο προσαρμοσμένο αντικείμενο που περάστηκε στο IRenderQueue κατά τη διάρκεια του PrepareRenderQueue
subEntityintΤο ευρετήριο της υποοντότητας που περάστηκε στο IRenderQueue

resetSceneCache()

public void resetSceneCache()

Η σκηνή έχει αλλάξει ή αφαιρεθεί, χρειάζεται να απορριφθούν οι πόροι απόδοσης σε επίπεδο σκηνής σε αυτό

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0long
arg1int