GlobalTransform

Inheritance: java.lang.Object

public class GlobalTransform

Η καθολική μετατροπή είναι παρόμοια με Transform αλλά είναι αμετάβλητη ενώ αντιπροσωπεύει τον τελικό αξιολογημένο μετασχηματισμό. Το δεξιόχτυπο σύστημα συντεταγμένων χρησιμοποιείται κατά την αξιολόγηση της καθολικής μετατροπής Παράδειγμα: Ο παρακάτω κώδικας δείχνει πώς να διαβάσετε τη καθολική μετατροπή του κόμβου

Scene scene = new Scene();
     var boxNode = scene.getRootNode().createChildNode(new Box());
     //place the box at (10, 0, 0)
     boxNode.getTransform().setTranslation(new Vector3(10, 0, 0));
     var global = boxNode.getGlobalTransform();
     System.out.print("The box's position in world coordinate is %s", global.getTranslation());

Μέθοδοι

ΜέθοδοςΠεριγραφή
equals(Object arg0)
getClass()
getEulerAngles()Αποκτά την περιστροφή που εκφράζεται σε γωνίες Euler, μετρημένη σε μοίρες
getRotation()Αποκτά την περιστροφή που εκφράζεται σε quaternion.
getScale()Αποκτά την κλίμακα
getTransformMatrix()Λαμβάνει τον πίνακα μετασχηματισμού.
getTranslation()Αποκτά τη μετατόπιση
hashCode()
notify()
notifyAll()
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getEulerAngles()

public Vector3 getEulerAngles()

Αποκτά την περιστροφή που εκφράζεται σε γωνίες Euler, μετρημένη σε μοίρες

Returns: Vector3 - the rotation represented in Euler angles, measured in degree Example:

Scene scene = Scene.fromFile("test.fbx");
     var tr = scene.getRootNode().getGlobalTransform();
     System.out.printf("EulerAngles = %s", tr.getEulerAngles());

getRotation()

public Quaternion getRotation()

Αποκτά την περιστροφή που εκφράζεται σε quaternion.

Returns: Quaternion - the rotation represented in quaternion. Example:

Scene scene = Scene.fromFile("test.fbx");
     var tr = scene.getRootNode().getGlobalTransform();
     System.out.printf("Rotation = %s", tr.getRotation());

getScale()

public Vector3 getScale()

Αποκτά την κλίμακα

Returns: Vector3 - the scale Example:

Scene scene = Scene.fromFile("test.fbx");
     var tr = scene.getRootNode().getGlobalTransform();
     System.out.printf("Scale = %s", tr.getScale());

getTransformMatrix()

public Matrix4 getTransformMatrix()

Λαμβάνει τον πίνακα μετασχηματισμού.

Returns: Matrix4 - the transform matrix. Example:

Scene scene = Scene.fromFile("test.fbx");
     var tr = scene.getRootNode().getGlobalTransform();
     System.out.printf("Matrix = %s", tr.getTransformMatrix());

getTranslation()

public Vector3 getTranslation()

Αποκτά τη μετατόπιση

Returns: Vector3 - the translation Example:

Scene scene = Scene.fromFile("test.fbx");
     var tr = scene.getRootNode().getGlobalTransform();
     System.out.printf("Translation = %s", tr.getTranslation());

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0long
arg1int