LambertMaterial
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.Material
public class LambertMaterial extends Material
Υλικό για το μοντέλο σκίασης Lambert
Κατασκευαστές
| Κατασκευαστής | Περιγραφή |
|---|---|
| LambertMaterial() | Αρχικοποιεί ένα νέο αντικείμενο της κλάσης LambertMaterial. |
| LambertMaterial(String name) | Αρχικοποιεί ένα νέο αντικείμενο της κλάσης LambertMaterial. |
Πεδία
| Πεδίο | Περιγραφή |
|---|---|
| MAP_AMBIENT | Χρησιμοποιείται στο setTexture για την ανάθεση μιας ατμοσφαιρικής χαρτογράφησης υφής. |
| MAP_DIFFUSE | Χρησιμοποιείται στο setTexture για την ανάθεση μιας διαχυτικής χαρτογράφησης υφής. |
| MAP_EMISSIVE | Χρησιμοποιείται στο setTexture για την ανάθεση μιας εκπεμπόμενης χαρτογράφησης υφής. |
| MAP_NORMAL | Χρησιμοποιείται στο setTexture για την ανάθεση μιας κανονικής χαρτογράφησης υφής. |
| MAP_SPECULAR | Χρησιμοποιείται στο setTexture για την ανάθεση μιας αντικατοπτριστικής χαρτογράφησης υφής. |
Μέθοδοι
| Μέθοδος | Περιγραφή |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Βρίσκει την ιδιότητα. |
| getAmbientColor() | Λαμβάνει το ατμοσφαιρικό χρώμα |
| getClass() | |
| getDiffuseColor() | Λαμβάνει το διαχυτικό χρώμα |
| getEmissiveColor() | Λαμβάνει το εκπεμπόμενο χρώμα |
| getName() | Λαμβάνει το όνομα. |
| getProperties() | Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων. |
| getProperty(String property) | Λάβετε την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας |
| getTexture(String slotName) | Λαμβάνει την υφή από το καθορισμένο slot, μπορεί να είναι το όνομα ιδιότητας του υλικού ή το όνομα παραμέτρου του shader. |
| getTransparency() | Λαμβάνει τον παράγοντα διαφάνειας. |
| getTransparentColor() | Λαμβάνει το διαφανές χρώμα. |
| hashCode() | |
| iterator() | Λαμβάνει τον απαριθμητή για την απαρίθμηση των εσωτερικών θέσεων υφής. |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα. |
| removeProperty(String property) | Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα |
| setAmbientColor(Vector3 value) | Ορίζει το ατμοσφαιρικό χρώμα |
| setDiffuseColor(Vector3 value) | Ορίζει το διαχυτικό χρώμα |
| setEmissiveColor(Vector3 value) | Ορίζει το εκπεμπόμενο χρώμα |
| setName(String value) | Ορίζει το όνομα. |
| setProperty(String property, Object value) | Ορίζει την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας |
| setTexture(String slotName, TextureBase texture) | Ορίζει την υφή στο καθορισμένο slot |
| setTransparency(double value) | Ορίζει τον παράγοντα διαφάνειας. |
| setTransparentColor(Vector3 value) | Ορίζει το διαφανές χρώμα |
| toString() | Μετατρέπει το αντικείμενο σε συμβολοσειρά |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
LambertMaterial()
public LambertMaterial()
Αρχικοποιεί ένα νέο αντικείμενο της κλάσης LambertMaterial.
LambertMaterial(String name)
public LambertMaterial(String name)
Αρχικοποιεί ένα νέο αντικείμενο της κλάσης LambertMaterial.
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| name | java.lang.String | Όνομα |
MAP_AMBIENT
public static final String MAP_AMBIENT
Χρησιμοποιείται στο setTexture για την ανάθεση μιας ατμοσφαιρικής χαρτογράφησης υφής.
MAP_DIFFUSE
public static final String MAP_DIFFUSE
Χρησιμοποιείται στο setTexture για την ανάθεση μιας διαχυτικής χαρτογράφησης υφής.
MAP_EMISSIVE
public static final String MAP_EMISSIVE
Χρησιμοποιείται στο setTexture για την ανάθεση μιας εκπεμπόμενης χαρτογράφησης υφής.
MAP_NORMAL
public static final String MAP_NORMAL
Χρησιμοποιείται στο setTexture για την ανάθεση μιας κανονικής χαρτογράφησης υφής.
MAP_SPECULAR
public static final String MAP_SPECULAR
Χρησιμοποιείται στο setTexture για την ανάθεση μιας αντικατοπτριστικής χαρτογράφησης υφής.
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Βρίσκει την ιδιότητα. Μπορεί να είναι μια δυναμική ιδιότητα (Δημιουργήθηκε με CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγγενής ιδιότητα (Προσδιορίζεται με το όνομά της)
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Όνομα ιδιότητας. |
Returns: Property - The property.
getAmbientColor()
public Vector3 getAmbientColor()
Λαμβάνει το ατμοσφαιρικό χρώμα
Returns: Vector3 - the ambient color
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getDiffuseColor()
public Vector3 getDiffuseColor()
Λαμβάνει το διαχυτικό χρώμα
Returns: Vector3 - the diffuse color
getEmissiveColor()
public Vector3 getEmissiveColor()
Λαμβάνει το εκπεμπόμενο χρώμα
Returns: Vector3 - the emissive color Example:
var mat = new LambertMaterial();
mat.setEmissiveColor(new Vector3(1, 1, 1));
getName()
public String getName()
Λαμβάνει το όνομα.
Returns: java.lang.String - το όνομα.
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Λάβετε την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| ιδιότητα | java.lang.String | Όνομα ιδιότητας |
Returns: java.lang.Object - Η τιμή της ευρεθείσας ιδιότητας
getTexture(String slotName)
public TextureBase getTexture(String slotName)
Λαμβάνει την υφή από το καθορισμένο slot, μπορεί να είναι το όνομα ιδιότητας του υλικού ή το όνομα παραμέτρου του shader.
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| slotName | java.lang.String | Όνομα υποδοχής. |
Returns: TextureBase - The texture. Example:
var mat = new LambertMaterial();
var tex = new Texture();
tex.setFileName("diffuse.png");
mat.setTexture(Material.MAP_DIFFUSE, tex);
tex = (Texture)mat.getTexture(Material.MAP_DIFFUSE);
getTransparency()
public double getTransparency()
Λαμβάνει τον παράγοντα διαφάνειας. Ο παράγοντας πρέπει να βρίσκεται στο εύρος μεταξύ 0 (0%, πλήρως αδιαφανές) και 1 (100%, πλήρως διαφανές). Οποιαδήποτε μη έγκυρη τιμή παράγοντα θα περιοριστεί.
Returns: double - ο παράγοντας διαφάνειας. Ο παράγοντας πρέπει να βρίσκεται στο εύρος μεταξύ 0 (0%, πλήρως αδιαφανές) και 1 (100%, πλήρως διαφανές). Οποιαδήποτε μη έγκυρη τιμή παράγοντα θα περιοριστεί.
getTransparentColor()
public Vector3 getTransparentColor()
Λαμβάνει το διαφανές χρώμα.
Returns: Vector3 - the transparent color.
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
iterator()
public Iterator<TextureSlot> iterator()
Λαμβάνει τον απαριθμητή για την απαρίθμηση των εσωτερικών θέσεων υφής.
Returns: java.util.Iterator<com.aspose.threed.TextureSlot>
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα.
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| property | Property | Ποια ιδιότητα να αφαιρεθεί |
Returns: boolean - true εάν η ιδιότητα αφαιρεθεί επιτυχώς
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| ιδιότητα | java.lang.String | Ποια ιδιότητα να αφαιρεθεί |
Returns: boolean - true εάν η ιδιότητα αφαιρεθεί επιτυχώς
setAmbientColor(Vector3 value)
public void setAmbientColor(Vector3 value)
Ορίζει το ατμοσφαιρικό χρώμα
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Νέα τιμή |
setDiffuseColor(Vector3 value)
public void setDiffuseColor(Vector3 value)
Ορίζει το διαχυτικό χρώμα
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Νέα τιμή |
setEmissiveColor(Vector3 value)
public void setEmissiveColor(Vector3 value)
Ορίζει το εκπεμπόμενο χρώμα
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| value | Vector3 |
var mat = new LambertMaterial();
mat.setEmissiveColor(new Vector3(1, 1, 1));
``` |
### setName(String value) {#setName-java.lang.String-}
public void setName(String value)
Ορίζει το όνομα.
**Parameters:**
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
| --- | --- | --- |
| τιμή | java.lang.String | Νέα τιμή |
### setProperty(String property, Object value) {#setProperty-java.lang.String-java.lang.Object-}
public void setProperty(String property, Object value)
Ορίζει την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας
**Parameters:**
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
| --- | --- | --- |
| ιδιότητα | java.lang.String | Όνομα ιδιότητας |
| τιμή | java.lang.Object | Η τιμή της ιδιότητας |
### setTexture(String slotName, TextureBase texture) {#setTexture-java.lang.String-com.aspose.threed.TextureBase-}
public void setTexture(String slotName, TextureBase texture)
Ορίζει την υφή στο καθορισμένο slot
**Parameters:**
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
| --- | --- | --- |
| slotName | java.lang.String | Όνομα υποδοχής. |
| | texture | [TextureBase](../../com.aspose.threed/texturebase) | Υφή. **Example:** |
var mat = new LambertMaterial(); var tex = new Texture(); tex.setFileName(“diffuse.png”); mat.setTexture(Material.MAP_NORMAL, tex);
### setTransparency(double value) {#setTransparency-double-}
public void setTransparency(double value)
Ορίζει τον παράγοντα διαφάνειας. Ο παράγοντας πρέπει να βρίσκεται στο εύρος μεταξύ 0 (0%, πλήρως αδιαφανές) και 1 (100%, πλήρως διαφανές). Οποιαδήποτε μη έγκυρη τιμή παράγοντα θα περιοριστεί.
**Parameters:**
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
| --- | --- | --- |
| τιμή | double | Νέα τιμή |
### setTransparentColor(Vector3 value) {#setTransparentColor-com.aspose.threed.Vector3-}
public void setTransparentColor(Vector3 value)
Ορίζει το διαφανές χρώμα
**Parameters:**
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
| --- | --- | --- |
| value | [Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) | Νέα τιμή |
### toString() {#toString--}
public String toString()
Μετατρέπει το αντικείμενο σε συμβολοσειρά
**Returns:**
java.lang.String - Συμβολοσειρά αντικειμένου
### wait() {#wait--}
public final void wait()
### wait(long arg0) {#wait-long-}
public final void wait(long arg0)
**Parameters:**
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
public final void wait(long arg0, int arg1)
**Parameters:**
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
| arg1 | int | |