Γραμμή

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Curve

public class Line extends Curve

Μια πολυγραμμή είναι μια διαδρομή που ορίζεται από ένα σύνολο σημείων με Geometry.getControlPoints, και συνδέεται με getSegments, που σημαίνει ότι μπορεί επίσης να είναι ένα σύνολο συνδεδεμένων τμημάτων γραμμής. Η γραμμή είναι συνήθως ένα γραμμικό αντικείμενο, που σημαίνει ότι δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αναπαράσταση μιας καμπύλης· για την αναπαράσταση μιας καμπύλης, χρησιμοποιεί το NurbsCurve.

Κατασκευαστές

ΚατασκευαστήςΠεριγραφή
Line()Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία της κλάσης Line.
Line(String name)Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία της κλάσης Line.

Μέθοδοι

ΜέθοδοςΠεριγραφή
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)Βρίσκει την ιδιότητα.
fromPoints(Vector3[] points)Δημιουργεί μια παρουσία Line από ένα σύνολο σημείων.
getBoundingBox()Λαμβάνει το πλαίσιο περιβάλλουσας της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντεταγμένων του χώρου αντικειμένου της.
getClass()
getColor()Λαμβάνει το χρώμα της γραμμής, η προεπιλεγμένη τιμή είναι λευκό (1, 1, 1)
getControlPoints()Επιστρέφει όλα τα σημεία ελέγχου
getEntityRendererKey()Λαμβάνει το κλειδί του αποτυπωτή οντότητας που είναι καταχωρημένο στον αποτυπωτή
getExcluded()Λαμβάνει αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.
getName()Λαμβάνει το όνομα.
getParentNode()Λαμβάνει τον πρώτο γονικό κόμβο, εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους.
getParentNodes()Λαμβάνει όλους τους γονικούς κόμβους, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για δημιουργία γεωμετρικών αντιγράφων.
getProperties()Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων.
getProperty(String property)Λάβετε την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας
getScene()Λαμβάνει τη σκηνή στην οποία ανήκει αυτό το αντικείμενο
getSegments()Λαμβάνει τα τμήματα της γραμμής
getVisible()Επιστρέφει αν η γεωμετρία είναι ορατή
hashCode()
makeDefaultIndices()Δημιουργεί τη σειρά 0,1,2,3….Geometry.getControlPoints.Length-1 προς getSegments ώστε τα ControlPoints να μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως μία ενιαία γραμμή
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα.
removeProperty(String property)Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα
setColor(Vector3 value)Ορίζει το χρώμα της γραμμής, η προεπιλεγμένη τιμή είναι λευκό (1, 1, 1).
setExcluded(boolean value)Ορίζει αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.
setName(String value)Ορίζει το όνομα.
setParentNode(Node value)Ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο, εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους.
setProperty(String property, Object value)Ορίζει την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας
setVisible(boolean value)Ορίζει αν η γεωμετρία είναι ορατή
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

Line()

public Line()

Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία της κλάσης Line.

Line(String name)

public Line(String name)

Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία της κλάσης Line.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
namejava.lang.StringΌνομα.

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

Βρίσκει την ιδιότητα. Μπορεί να είναι μια δυναμική ιδιότητα (Δημιουργήθηκε με CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγγενής ιδιότητα (Προσδιορίζεται με το όνομά της)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
propertyNamejava.lang.StringΌνομα ιδιότητας.

Returns: Property - The property.

fromPoints(Vector3[] points)

public static Line fromPoints(Vector3[] points)

Δημιουργεί μια παρουσία Line από ένα σύνολο σημείων.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
pointsVector3[]

Returns: Line

getBoundingBox()

public BoundingBox getBoundingBox()

Λαμβάνει το πλαίσιο περιβάλλουσας της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντεταγμένων του χώρου αντικειμένου της.

Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape

Entity entity = new Sphere();
     entity.setRadius(10);
     var bbox = entity.getBoundingBox();
     System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getColor()

public Vector3 getColor()

Λαμβάνει το χρώμα της γραμμής, η προεπιλεγμένη τιμή είναι λευκό (1, 1, 1)

Returns: Vector3 - the color of the line, default value is white(1, 1, 1)

getControlPoints()

public List<Vector4> getControlPoints()

Επιστρέφει όλα τα σημεία ελέγχου

Returns: java.util.List<com.aspose.threed.Vector4> - όλα τα σημεία ελέγχου

getEntityRendererKey()

public EntityRendererKey getEntityRendererKey()

Λαμβάνει το κλειδί του αποτυπωτή οντότητας που είναι καταχωρημένο στον αποτυπωτή

Returns: EntityRendererKey

getExcluded()

public boolean getExcluded()

Λαμβάνει αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.

Returns: boolean - αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.

getName()

public String getName()

Λαμβάνει το όνομα.

Returns: java.lang.String - το όνομα.

getParentNode()

public Node getParentNode()

Λαμβάνει τον πρώτο γονικό κόμβο, εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους.

Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.

getParentNodes()

public ArrayList<Node> getParentNodes()

Λαμβάνει όλους τους γονικούς κόμβους, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για δημιουργία γεωμετρικών αντιγράφων.

Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - όλοι οι γονικοί κόμβοι, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για δημιουργία γεωμετρικών αντιτύπων

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων.

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

Λάβετε την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
ιδιότηταjava.lang.StringΌνομα ιδιότητας

Returns: java.lang.Object - Η τιμή της ευρεθείσας ιδιότητας

getScene()

public Scene getScene()

Λαμβάνει τη σκηνή στην οποία ανήκει αυτό το αντικείμενο

Returns: Scene - the scene that this object belongs to

getSegments()

public List<int[]> getSegments()

Λαμβάνει τα τμήματα της γραμμής

Returns: java.util.List<int[]> - τα τμήματα της γραμμής

getVisible()

public boolean getVisible()

Επιστρέφει αν η γεωμετρία είναι ορατή

Returns: boolean - εάν η γεωμετρία είναι ορατή

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

makeDefaultIndices()

public void makeDefaultIndices()

Δημιουργεί τη σειρά 0,1,2,3….Geometry.getControlPoints.Length-1 προς getSegments ώστε τα ControlPoints να μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως μία ενιαία γραμμή

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
propertyPropertyΠοια ιδιότητα να αφαιρεθεί

Returns: boolean - true εάν η ιδιότητα αφαιρεθεί επιτυχώς

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
ιδιότηταjava.lang.StringΠοια ιδιότητα να αφαιρεθεί

Returns: boolean - true εάν η ιδιότητα αφαιρεθεί επιτυχώς

setColor(Vector3 value)

public void setColor(Vector3 value)

Ορίζει το χρώμα της γραμμής, η προεπιλεγμένη τιμή είναι λευκό (1, 1, 1).

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
valueVector3Νέα τιμή

setExcluded(boolean value)

public void setExcluded(boolean value)

Ορίζει αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
τιμήbooleanΝέα τιμή

setName(String value)

public void setName(String value)

Ορίζει το όνομα.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
τιμήjava.lang.StringΝέα τιμή

setParentNode(Node value)

public void setParentNode(Node value)

Ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο, εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
valueNodeΝέα τιμή

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

Ορίζει την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
ιδιότηταjava.lang.StringΌνομα ιδιότητας
τιμήjava.lang.ObjectΗ τιμή της ιδιότητας

setVisible(boolean value)

public void setVisible(boolean value)

Ορίζει αν η γεωμετρία είναι ορατή

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
τιμήbooleanΝέα τιμή

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0long
arg1int