Material
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject
All Implemented Interfaces: java.lang.Iterable
public abstract class Material extends A3DObject implements Iterable<TextureSlot>
Το Material ορίζει τις παραμέτρους που απαιτούνται για την οπτική εμφάνιση της γεωμετρίας. Το Aspose.3D παρέχει μοντέλο σκίασης για LambertMaterial, PhongMaterial και ShaderMaterial Example:
var mat = new LambertMaterial();
var tex = new Texture();
tex.setFileName("diffuse.png");
mat.setTexture(Material.MAP_DIFFUSE, tex);
for(var slot : mat)
{
System.out.printf("Texture slot %s = %s", slot.getSlotName(), slot.getTexture());
}
Πεδία
| Πεδίο | Περιγραφή |
|---|---|
| MAP_AMBIENT | Χρησιμοποιείται στο setTexture για την ανάθεση μιας ατμοσφαιρικής χαρτογράφησης υφής. |
| MAP_DIFFUSE | Χρησιμοποιείται στο setTexture για την ανάθεση μιας διαχυτικής χαρτογράφησης υφής. |
| MAP_EMISSIVE | Χρησιμοποιείται στο setTexture για την ανάθεση μιας εκπεμπόμενης χαρτογράφησης υφής. |
| MAP_NORMAL | Χρησιμοποιείται στο setTexture για την ανάθεση μιας κανονικής χαρτογράφησης υφής. |
| MAP_SPECULAR | Χρησιμοποιείται στο setTexture για την ανάθεση μιας αντικατοπτριστικής χαρτογράφησης υφής. |
Μέθοδοι
| Μέθοδος | Περιγραφή |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Βρίσκει την ιδιότητα. |
| getClass() | |
| getName() | Λαμβάνει το όνομα. |
| getProperties() | Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων. |
| getProperty(String property) | Λάβετε την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας |
| getTexture(String slotName) | Λαμβάνει την υφή από το καθορισμένο slot, μπορεί να είναι το όνομα ιδιότητας του υλικού ή το όνομα παραμέτρου του shader. |
| hashCode() | |
| iterator() | Λαμβάνει τον απαριθμητή για την απαρίθμηση των εσωτερικών θέσεων υφής. |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα. |
| removeProperty(String property) | Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα |
| setName(String value) | Ορίζει το όνομα. |
| setProperty(String property, Object value) | Ορίζει την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας |
| setTexture(String slotName, TextureBase texture) | Ορίζει την υφή στο καθορισμένο slot |
| toString() | Μετατρέπει το αντικείμενο σε συμβολοσειρά |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
MAP_AMBIENT
public static final String MAP_AMBIENT
Χρησιμοποιείται στο setTexture για την ανάθεση μιας ατμοσφαιρικής χαρτογράφησης υφής.
MAP_DIFFUSE
public static final String MAP_DIFFUSE
Χρησιμοποιείται στο setTexture για την ανάθεση μιας διαχυτικής χαρτογράφησης υφής.
MAP_EMISSIVE
public static final String MAP_EMISSIVE
Χρησιμοποιείται στο setTexture για την ανάθεση μιας εκπεμπόμενης χαρτογράφησης υφής.
MAP_NORMAL
public static final String MAP_NORMAL
Χρησιμοποιείται στο setTexture για την ανάθεση μιας κανονικής χαρτογράφησης υφής.
MAP_SPECULAR
public static final String MAP_SPECULAR
Χρησιμοποιείται στο setTexture για την ανάθεση μιας αντικατοπτριστικής χαρτογράφησης υφής.
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Βρίσκει την ιδιότητα. Μπορεί να είναι μια δυναμική ιδιότητα (Δημιουργήθηκε με CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγγενής ιδιότητα (Προσδιορίζεται με το όνομά της)
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Όνομα ιδιότητας. |
Returns: Property - The property.
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getName()
public String getName()
Λαμβάνει το όνομα.
Returns: java.lang.String - το όνομα.
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Λάβετε την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| ιδιότητα | java.lang.String | Όνομα ιδιότητας |
Returns: java.lang.Object - Η τιμή της ευρεθείσας ιδιότητας
getTexture(String slotName)
public TextureBase getTexture(String slotName)
Λαμβάνει την υφή από το καθορισμένο slot, μπορεί να είναι το όνομα ιδιότητας του υλικού ή το όνομα παραμέτρου του shader.
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| slotName | java.lang.String | Όνομα υποδοχής. |
Returns: TextureBase - The texture. Example:
var mat = new LambertMaterial();
var tex = new Texture();
tex.setFileName("diffuse.png");
mat.setTexture(Material.MAP_DIFFUSE, tex);
tex = (Texture)mat.getTexture(Material.MAP_DIFFUSE);
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
iterator()
public Iterator<TextureSlot> iterator()
Λαμβάνει τον απαριθμητή για την απαρίθμηση των εσωτερικών θέσεων υφής.
Returns: java.util.Iterator<com.aspose.threed.TextureSlot>
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα.
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| property | Property | Ποια ιδιότητα να αφαιρεθεί |
Returns: boolean - true εάν η ιδιότητα αφαιρεθεί επιτυχώς
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| ιδιότητα | java.lang.String | Ποια ιδιότητα να αφαιρεθεί |
Returns: boolean - true εάν η ιδιότητα αφαιρεθεί επιτυχώς
setName(String value)
public void setName(String value)
Ορίζει το όνομα.
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| τιμή | java.lang.String | Νέα τιμή |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
Ορίζει την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| ιδιότητα | java.lang.String | Όνομα ιδιότητας |
| τιμή | java.lang.Object | Η τιμή της ιδιότητας |
setTexture(String slotName, TextureBase texture)
public void setTexture(String slotName, TextureBase texture)
Ορίζει την υφή στο καθορισμένο slot
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| slotName | java.lang.String | Όνομα υποδοχής. |
| texture | TextureBase |
var mat = new LambertMaterial();
var tex = new Texture();
tex.setFileName("diffuse.png");
mat.setTexture(Material.MAP_NORMAL, tex);
``` |
### toString() {#toString--}
public String toString()
Μετατρέπει το αντικείμενο σε συμβολοσειρά
**Returns:**
java.lang.String - Συμβολοσειρά αντικειμένου
### wait() {#wait--}
public final void wait()
### wait(long arg0) {#wait-long-}
public final void wait(long arg0)
**Parameters:**
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
public final void wait(long arg0, int arg1)
**Parameters:**
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
| arg1 | int | |