MemoryFileSystem

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.FileSystem

public class MemoryFileSystem extends FileSystem

Το MemoryFileSystem θα χαρτογραφήσει τις λειτουργίες ανάγνωσης/εγγραφής στη μνήμη. Παράδειγμα: Ο παρακάτω κώδικας δείχνει πώς να εξάγετε το αρχείο στη μνήμη, περιλαμβάνει το εξαρτημένο αρχείο χρησιμοποιώντας το MemoryFileSystem.

//create a scene with material
     Scene scene = new Scene();
     scene.getRootNode().createChildNode(new Box()).setMaterial(new LambertMaterial());
     //create a save option and specify the file system, so the dependent file will be written to memory
     var opt = FileFormat.WAVEFRONTOBJ.createSaveOptions();
     var mfs = new MemoryFileSystem();
     opt.setFileSystem(mfs);
     //obj's material file name is associated with the obj's file name, so we need a explicit name.
     opt.setFileName("test.obj");
     try (var ms = new MemoryStream())
     {
         scene.save(ms, opt);
     }
     //the test.obj was written to variable ms, and we can also get the test.mtl file content by
     var materialFile = mfs.getFileContent("test.mtl");

Κατασκευαστές

ΚατασκευαστήςΠεριγραφή
MemoryFileSystem()

Μέθοδοι

ΜέθοδοςΠεριγραφή
close()Αποδεσμεύστε το σύστημα αρχείων και απελευθερώστε τους πόρους του.
equals(Object arg0)
getClass()
getFileContent(String fileName)Επιστρέφει το ακατέργαστο περιεχόμενο του συγκεκριμένου αρχείου.
getFileNames()Ονόματα αρχείων που βρίσκονται σε αυτό το σύστημα αρχείων μνήμης.
hashCode()
notify()
notifyAll()
readFile(String fileName, IOConfig options)Δημιουργήστε μια ροή για την ανάγνωση εξαρτήσεων.
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)
writeFile(String fileName, IOConfig options)Δημιουργήστε μια ροή για τη γραφή εξαρτήσεων.

MemoryFileSystem()

public MemoryFileSystem()

close()

public void close()

Αποδεσμεύστε το σύστημα αρχείων και απελευθερώστε τους πόρους του.

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getFileContent(String fileName)

public byte[] getFileContent(String fileName)

Επιστρέφει το ακατέργαστο περιεχόμενο του συγκεκριμένου αρχείου. Ρίχνει java.io.FileNotFoundException εάν το συγκεκριμένο αρχείο δεν υπάρχει.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
fileNamejava.lang.String

Returns: byte[]

getFileNames()

public List<String> getFileNames()

Ονόματα αρχείων που βρίσκονται σε αυτό το σύστημα αρχείων μνήμης.

Returns: java.util.List<java.lang.String>

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

readFile(String fileName, IOConfig options)

public Stream readFile(String fileName, IOConfig options)

Δημιουργήστε μια ροή για την ανάγνωση εξαρτήσεων.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
fileNamejava.lang.String
optionsIOConfig

Returns: com.aspose.csporter.helpers.Stream

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0long
arg1int

writeFile(String fileName, IOConfig options)

public Stream writeFile(String fileName, IOConfig options)

Δημιουργήστε μια ροή για τη γραφή εξαρτήσεων.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
fileNamejava.lang.String
optionsIOConfig

Returns: com.aspose.csporter.helpers.Stream