ShadingLanguage

περιεχόμενα
[ ]

Inheritance: java.lang.Object, java.lang.Enum

public enum ShadingLanguage extends Enum<ShadingLanguage>

Συχνά χρησιμοποιούμενες γλώσσες σκίασης

Πεδία

ΠεδίοΠεριγραφή
AGALAdobe Graphics Assembly Language
ARB_ASSEMBLYΗ γλώσσα συναρμολόγησης ARB είναι μια χαμηλού επιπέδου γλώσσα σκίασης που δημιουργήθηκε από το OpenGL Architecture Review Board για την τυποποίηση των εντολών GPU.
CGFXNVIDIA Cg
DIRECTX_SHADER_ASSEMBLYΗ γλώσσα συναρμολόγησης σκιών DirectX
GELATOΗ γλώσσα σκίασης gelato
GLSLΗ GLSL
HLSLΓλώσσα σκιών υψηλού επιπέδου DirectX
HOUDINIVEXΓλώσσα σκίασης Houdini VEX
MENTAL_RAYΓλώσσα σκιών Mental Ray
METALΓλώσσα σκίασης iOS Metal
OPEN_SHADING_LANGUAGEΗ Open shading language αναπτύχθηκε από τη Sony Pictures Imageworks και χρησιμοποιείται στον renderer Arnold.
PSSLΓλώσσα σκιών PlayStation
RENDER_MANΓλώσσα σκίασης RenderMan.
SFXSFX

Μέθοδοι

ΜέθοδοςΠεριγραφή
valueOf(Class arg0, String arg1)
compareTo(E arg0)
describeConstable()
equals(Object arg0)
getClass()
getDeclaringClass()
hashCode()
name()
notify()
notifyAll()
ordinal()
toString()
valueOf(String name)
values()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

AGAL

public static final ShadingLanguage AGAL

Adobe Graphics Assembly Language

ARB_ASSEMBLY

public static final ShadingLanguage ARB_ASSEMBLY

Η γλώσσα συναρμολόγησης ARB είναι μια χαμηλού επιπέδου γλώσσα σκίασης που δημιουργήθηκε από το OpenGL Architecture Review Board για την τυποποίηση των εντολών GPU.

CGFX

public static final ShadingLanguage CGFX

NVIDIA Cg

DIRECTX_SHADER_ASSEMBLY

public static final ShadingLanguage DIRECTX_SHADER_ASSEMBLY

Η γλώσσα συναρμολόγησης σκιών DirectX

GELATO

public static final ShadingLanguage GELATO

Η γλώσσα σκίασης gelato

GLSL

public static final ShadingLanguage GLSL

Η GLSL

HLSL

public static final ShadingLanguage HLSL

Γλώσσα σκιών υψηλού επιπέδου DirectX

HOUDINIVEX

public static final ShadingLanguage HOUDINIVEX

Γλώσσα σκίασης Houdini VEX

MENTAL_RAY

public static final ShadingLanguage MENTAL_RAY

Γλώσσα σκιών Mental Ray

METAL

public static final ShadingLanguage METAL

Γλώσσα σκίασης iOS Metal

OPEN_SHADING_LANGUAGE

public static final ShadingLanguage OPEN_SHADING_LANGUAGE

Η Open shading language αναπτύχθηκε από τη Sony Pictures Imageworks και χρησιμοποιείται στον renderer Arnold.

PSSL

public static final ShadingLanguage PSSL

Γλώσσα σκιών PlayStation

RENDER_MAN

public static final ShadingLanguage RENDER_MAN

Γλώσσα σκίασης RenderMan.

SFX

public static final ShadingLanguage SFX

SFX

valueOf(Class arg0, String arg1)

public static T <T>valueOf(Class<T> arg0, String arg1)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0java.lang.Class
arg1java.lang.String

Returns: T

compareTo(E arg0)

public final int compareTo(E arg0)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0E

Returns: int

describeConstable()

public final Optional<Enum.EnumDesc<E>> describeConstable()

Returns: java.util.Optional<java.lang.Enum.EnumDesc>

equals(Object arg0)

public final boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getDeclaringClass()

public final Class<E> getDeclaringClass()

Returns: java.lang.Class

hashCode()

public final int hashCode()

Returns: int

name()

public final String name()

Returns: java.lang.String

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

ordinal()

public final int ordinal()

Returns: int

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

valueOf(String name)

public static ShadingLanguage valueOf(String name)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
namejava.lang.String

Returns: ShadingLanguage

values()

public static ShadingLanguage[] values()

Returns: com.aspose.threed.ShadingLanguage[]

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final native void wait(long arg0)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0long
arg1int