Skeleton

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity

public class Skeleton extends Entity

Το Skeleton χρησιμοποιείται κυρίως από λογισμικό CAD για να βοηθήσει τον σχεδιαστή να χειριστεί τη μετασχηματισμό της σκελετικής δομής· συνήθως είναι άχρηστο εκτός των λογισμικών CAD. Για να λειτουργεί η ιεραρχία του σκελετού σαν ένα αντικείμενο στο λογισμικό CAD, είναι απαραίτητο να σηματοδοτηθεί ο κορυφαίος κόμβος Skeleton ως ρίζα ορίζοντας το getType σε SkeletonType.SKELETON, και όλα τα παιδιά να οριστούν σε SkeletonType.BONE.

Κατασκευαστές

ΚατασκευαστήςΠεριγραφή
Skeleton()Αρχικοποιεί ένα νέο στιγμιότυπο της κλάσης Skeleton.
Skeleton(String name)Αρχικοποιεί ένα νέο στιγμιότυπο της κλάσης Skeleton.
Skeleton(String name, SkeletonType type)Αρχικοποιεί ένα νέο στιγμιότυπο της κλάσης Skeleton.

Μέθοδοι

ΜέθοδοςΠεριγραφή
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)Βρίσκει την ιδιότητα.
getBoundingBox()Λαμβάνει το πλαίσιο περιβάλλουσας της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντεταγμένων του χώρου αντικειμένου της.
getClass()
getEntityRendererKey()Λαμβάνει το κλειδί του αποτυπωτή οντότητας που είναι καταχωρημένο στον αποτυπωτή
getExcluded()Λαμβάνει αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.
getName()Λαμβάνει το όνομα.
getParentNode()Λαμβάνει τον πρώτο γονικό κόμβο, εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους.
getParentNodes()Λαμβάνει όλους τους γονικούς κόμβους, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για δημιουργία γεωμετρικών αντιγράφων.
getProperties()Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων.
getProperty(String property)Λάβετε την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας
getScene()Λαμβάνει τη σκηνή στην οποία ανήκει αυτό το αντικείμενο
getSize()Λαμβάνει το μέγεθος του κόμβου άκρου που χρησιμοποιείται στο λογισμικό CAD για να αντιπροσωπεύσει το μέγεθος του οστού.
getType()Λαμβάνει τον τύπο του σκελετού.
hashCode()
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα.
removeProperty(String property)Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα
setExcluded(boolean value)Ορίζει αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.
setName(String value)Ορίζει το όνομα.
setParentNode(Node value)Ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο, εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους.
setProperty(String property, Object value)Ορίζει την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας
setSize(double value)Ορίζει το μέγεθος του κόμβου άκρου που χρησιμοποιείται στο λογισμικό CAD για να αντιπροσωπεύσει το μέγεθος του οστού.
setType(SkeletonType value)Ορίζει τον τύπο του σκελετού.
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

Skeleton()

public Skeleton()

Αρχικοποιεί ένα νέο στιγμιότυπο της κλάσης Skeleton.

Skeleton(String name)

public Skeleton(String name)

Αρχικοποιεί ένα νέο στιγμιότυπο της κλάσης Skeleton.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
namejava.lang.StringΌνομα.

Skeleton(String name, SkeletonType type)

public Skeleton(String name, SkeletonType type)

Αρχικοποιεί ένα νέο στιγμιότυπο της κλάσης Skeleton.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
namejava.lang.StringΌνομα οντότητας.
typeSkeletonTypeΤύπος σκελετού

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

Βρίσκει την ιδιότητα. Μπορεί να είναι μια δυναμική ιδιότητα (Δημιουργήθηκε με CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγγενής ιδιότητα (Προσδιορίζεται με το όνομά της)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
propertyNamejava.lang.StringΌνομα ιδιότητας.

Returns: Property - The property.

getBoundingBox()

public BoundingBox getBoundingBox()

Λαμβάνει το πλαίσιο περιβάλλουσας της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντεταγμένων του χώρου αντικειμένου της.

Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape

Entity entity = new Sphere();
     entity.setRadius(10);
     var bbox = entity.getBoundingBox();
     System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getEntityRendererKey()

public EntityRendererKey getEntityRendererKey()

Λαμβάνει το κλειδί του αποτυπωτή οντότητας που είναι καταχωρημένο στον αποτυπωτή

Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer

getExcluded()

public boolean getExcluded()

Λαμβάνει αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.

Returns: boolean - αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.

getName()

public String getName()

Λαμβάνει το όνομα.

Returns: java.lang.String - το όνομα.

getParentNode()

public Node getParentNode()

Λαμβάνει τον πρώτο γονικό κόμβο, εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους.

Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.

getParentNodes()

public ArrayList<Node> getParentNodes()

Λαμβάνει όλους τους γονικούς κόμβους, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για δημιουργία γεωμετρικών αντιγράφων.

Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - όλοι οι γονικοί κόμβοι, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για δημιουργία γεωμετρικών αντιτύπων

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων.

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

Λάβετε την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
ιδιότηταjava.lang.StringΌνομα ιδιότητας

Returns: java.lang.Object - Η τιμή της ευρεθείσας ιδιότητας

getScene()

public Scene getScene()

Λαμβάνει τη σκηνή στην οποία ανήκει αυτό το αντικείμενο

Returns: Scene - the scene that this object belongs to

getSize()

public double getSize()

Λαμβάνει το μέγεθος του κόμβου άκρου που χρησιμοποιείται στο λογισμικό CAD για να αντιπροσωπεύσει το μέγεθος του οστού.

Returns: double - το μέγεθος του κόμβου άκρου που χρησιμοποιείται στο λογισμικό CAD για να αντιπροσωπεύσει το μέγεθος του οστού.

getType()

public SkeletonType getType()

Λαμβάνει τον τύπο του σκελετού.

Returns: SkeletonType - the type of the skeleton.

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
propertyPropertyΠοια ιδιότητα να αφαιρεθεί

Returns: boolean - true εάν η ιδιότητα αφαιρεθεί επιτυχώς

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
ιδιότηταjava.lang.StringΠοια ιδιότητα να αφαιρεθεί

Returns: boolean - true εάν η ιδιότητα αφαιρεθεί επιτυχώς

setExcluded(boolean value)

public void setExcluded(boolean value)

Ορίζει αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
τιμήbooleanΝέα τιμή

setName(String value)

public void setName(String value)

Ορίζει το όνομα.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
τιμήjava.lang.StringΝέα τιμή

setParentNode(Node value)

public void setParentNode(Node value)

Ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο, εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
valueNodeΝέα τιμή

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

Ορίζει την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
ιδιότηταjava.lang.StringΌνομα ιδιότητας
τιμήjava.lang.ObjectΗ τιμή της ιδιότητας

setSize(double value)

public void setSize(double value)

Ορίζει το μέγεθος του κόμβου άκρου που χρησιμοποιείται στο λογισμικό CAD για να αντιπροσωπεύσει το μέγεθος του οστού.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
τιμήdoubleΝέα τιμή

setType(SkeletonType value)

public void setType(SkeletonType value)

Ορίζει τον τύπο του σκελετού.

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
valueSkeletonTypeΝέα τιμή

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0long
arg1int