Skeleton
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity
public class Skeleton extends Entity
Το Skeleton χρησιμοποιείται κυρίως από λογισμικό CAD για να βοηθήσει τον σχεδιαστή να χειριστεί τη μετασχηματισμό της σκελετικής δομής· συνήθως είναι άχρηστο εκτός των λογισμικών CAD. Για να λειτουργεί η ιεραρχία του σκελετού σαν ένα αντικείμενο στο λογισμικό CAD, είναι απαραίτητο να σηματοδοτηθεί ο κορυφαίος κόμβος Skeleton ως ρίζα ορίζοντας το getType σε SkeletonType.SKELETON, και όλα τα παιδιά να οριστούν σε SkeletonType.BONE.
Κατασκευαστές
| Κατασκευαστής | Περιγραφή |
|---|---|
| Skeleton() | Αρχικοποιεί ένα νέο στιγμιότυπο της κλάσης Skeleton. |
| Skeleton(String name) | Αρχικοποιεί ένα νέο στιγμιότυπο της κλάσης Skeleton. |
| Skeleton(String name, SkeletonType type) | Αρχικοποιεί ένα νέο στιγμιότυπο της κλάσης Skeleton. |
Μέθοδοι
| Μέθοδος | Περιγραφή |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Βρίσκει την ιδιότητα. |
| getBoundingBox() | Λαμβάνει το πλαίσιο περιβάλλουσας της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντεταγμένων του χώρου αντικειμένου της. |
| getClass() | |
| getEntityRendererKey() | Λαμβάνει το κλειδί του αποτυπωτή οντότητας που είναι καταχωρημένο στον αποτυπωτή |
| getExcluded() | Λαμβάνει αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή. |
| getName() | Λαμβάνει το όνομα. |
| getParentNode() | Λαμβάνει τον πρώτο γονικό κόμβο, εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους. |
| getParentNodes() | Λαμβάνει όλους τους γονικούς κόμβους, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για δημιουργία γεωμετρικών αντιγράφων. |
| getProperties() | Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων. |
| getProperty(String property) | Λάβετε την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας |
| getScene() | Λαμβάνει τη σκηνή στην οποία ανήκει αυτό το αντικείμενο |
| getSize() | Λαμβάνει το μέγεθος του κόμβου άκρου που χρησιμοποιείται στο λογισμικό CAD για να αντιπροσωπεύσει το μέγεθος του οστού. |
| getType() | Λαμβάνει τον τύπο του σκελετού. |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα. |
| removeProperty(String property) | Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα |
| setExcluded(boolean value) | Ορίζει αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή. |
| setName(String value) | Ορίζει το όνομα. |
| setParentNode(Node value) | Ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο, εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους. |
| setProperty(String property, Object value) | Ορίζει την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας |
| setSize(double value) | Ορίζει το μέγεθος του κόμβου άκρου που χρησιμοποιείται στο λογισμικό CAD για να αντιπροσωπεύσει το μέγεθος του οστού. |
| setType(SkeletonType value) | Ορίζει τον τύπο του σκελετού. |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
Skeleton()
public Skeleton()
Αρχικοποιεί ένα νέο στιγμιότυπο της κλάσης Skeleton.
Skeleton(String name)
public Skeleton(String name)
Αρχικοποιεί ένα νέο στιγμιότυπο της κλάσης Skeleton.
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| name | java.lang.String | Όνομα. |
Skeleton(String name, SkeletonType type)
public Skeleton(String name, SkeletonType type)
Αρχικοποιεί ένα νέο στιγμιότυπο της κλάσης Skeleton.
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| name | java.lang.String | Όνομα οντότητας. |
| type | SkeletonType | Τύπος σκελετού |
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Βρίσκει την ιδιότητα. Μπορεί να είναι μια δυναμική ιδιότητα (Δημιουργήθηκε με CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγγενής ιδιότητα (Προσδιορίζεται με το όνομά της)
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Όνομα ιδιότητας. |
Returns: Property - The property.
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
Λαμβάνει το πλαίσιο περιβάλλουσας της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντεταγμένων του χώρου αντικειμένου της.
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
Λαμβάνει το κλειδί του αποτυπωτή οντότητας που είναι καταχωρημένο στον αποτυπωτή
Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer
getExcluded()
public boolean getExcluded()
Λαμβάνει αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.
Returns: boolean - αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.
getName()
public String getName()
Λαμβάνει το όνομα.
Returns: java.lang.String - το όνομα.
getParentNode()
public Node getParentNode()
Λαμβάνει τον πρώτο γονικό κόμβο, εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους.
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
Λαμβάνει όλους τους γονικούς κόμβους, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για δημιουργία γεωμετρικών αντιγράφων.
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - όλοι οι γονικοί κόμβοι, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για δημιουργία γεωμετρικών αντιτύπων
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Λάβετε την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| ιδιότητα | java.lang.String | Όνομα ιδιότητας |
Returns: java.lang.Object - Η τιμή της ευρεθείσας ιδιότητας
getScene()
public Scene getScene()
Λαμβάνει τη σκηνή στην οποία ανήκει αυτό το αντικείμενο
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
getSize()
public double getSize()
Λαμβάνει το μέγεθος του κόμβου άκρου που χρησιμοποιείται στο λογισμικό CAD για να αντιπροσωπεύσει το μέγεθος του οστού.
Returns: double - το μέγεθος του κόμβου άκρου που χρησιμοποιείται στο λογισμικό CAD για να αντιπροσωπεύσει το μέγεθος του οστού.
getType()
public SkeletonType getType()
Λαμβάνει τον τύπο του σκελετού.
Returns: SkeletonType - the type of the skeleton.
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα.
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| property | Property | Ποια ιδιότητα να αφαιρεθεί |
Returns: boolean - true εάν η ιδιότητα αφαιρεθεί επιτυχώς
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| ιδιότητα | java.lang.String | Ποια ιδιότητα να αφαιρεθεί |
Returns: boolean - true εάν η ιδιότητα αφαιρεθεί επιτυχώς
setExcluded(boolean value)
public void setExcluded(boolean value)
Ορίζει αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| τιμή | boolean | Νέα τιμή |
setName(String value)
public void setName(String value)
Ορίζει το όνομα.
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| τιμή | java.lang.String | Νέα τιμή |
setParentNode(Node value)
public void setParentNode(Node value)
Ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο, εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους.
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| value | Node | Νέα τιμή |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
Ορίζει την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| ιδιότητα | java.lang.String | Όνομα ιδιότητας |
| τιμή | java.lang.Object | Η τιμή της ιδιότητας |
setSize(double value)
public void setSize(double value)
Ορίζει το μέγεθος του κόμβου άκρου που χρησιμοποιείται στο λογισμικό CAD για να αντιπροσωπεύσει το μέγεθος του οστού.
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| τιμή | double | Νέα τιμή |
setType(SkeletonType value)
public void setType(SkeletonType value)
Ορίζει τον τύπο του σκελετού.
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| value | SkeletonType | Νέα τιμή |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |