Κείμενο
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Profile
public class Text extends Profile
Προφίλ κειμένου, αυτό το προφίλ περιγράφει τα περιγράμματα χρησιμοποιώντας γραμματοσειρά και κείμενο. Παράδειγμα: Ο παρακάτω κώδικας δείχνει πώς να δημιουργήσετε ένα 3D πλέγμα από κείμενο χρησιμοποιώντας το καθορισμένο αρχείο γραμματοσειράς.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
Κατασκευαστές
| Κατασκευαστής | Περιγραφή |
|---|---|
| Text() |
Μέθοδοι
| Μέθοδος | Περιγραφή |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Βρίσκει την ιδιότητα. |
| getBoundingBox() | Λαμβάνει το πλαίσιο περιβάλλουσας της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντεταγμένων του χώρου αντικειμένου της. |
| getClass() | |
| getContent() | Περιεχόμενο του κειμένου |
| getEntityRendererKey() | Λαμβάνει το κλειδί του αποτυπωτή οντότητας που είναι καταχωρημένο στον αποτυπωτή |
| getExcluded() | Λαμβάνει αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή. |
| getFont() | Η γραμματοσειρά του κειμένου. |
| getFontSize() | Κλίμακα μεγέθους γραμματοσειράς. |
| getName() | Λαμβάνει το όνομα. |
| getParentNode() | Λαμβάνει τον πρώτο γονικό κόμβο, εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους. |
| getParentNodes() | Λαμβάνει όλους τους γονικούς κόμβους, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για δημιουργία γεωμετρικών αντιγράφων. |
| getProperties() | Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων. |
| getProperty(String property) | Λάβετε την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας |
| getScene() | Λαμβάνει τη σκηνή στην οποία ανήκει αυτό το αντικείμενο |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα. |
| removeProperty(String property) | Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα |
| setContent(String value) | Περιεχόμενο του κειμένου |
| setExcluded(boolean value) | Ορίζει αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή. |
| setFont(FontFile value) | Η γραμματοσειρά του κειμένου. |
| setFontSize(float value) | Κλίμακα μεγέθους γραμματοσειράς. |
| setName(String value) | Ορίζει το όνομα. |
| setParentNode(Node value) | Ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο, εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους. |
| setProperty(String property, Object value) | Ορίζει την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
Text()
public Text()
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Βρίσκει την ιδιότητα. Μπορεί να είναι μια δυναμική ιδιότητα (Δημιουργήθηκε με CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγγενής ιδιότητα (Προσδιορίζεται με το όνομά της)
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Όνομα ιδιότητας. |
Returns: Property - The property.
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
Λαμβάνει το πλαίσιο περιβάλλουσας της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντεταγμένων του χώρου αντικειμένου της.
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getContent()
public String getContent()
Περιεχόμενο του κειμένου
Returns: java.lang.String - Περιεχόμενο του κειμένου Example: Ο παρακάτω κώδικας δείχνει πώς να δημιουργήσετε ένα 3D πλέγμα από κείμενο χρησιμοποιώντας το καθορισμένο αρχείο γραμματοσειράς.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
Λαμβάνει το κλειδί του αποτυπωτή οντότητας που είναι καταχωρημένο στον αποτυπωτή
Returns: EntityRendererKey
getExcluded()
public boolean getExcluded()
Λαμβάνει αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.
Returns: boolean - αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.
getFont()
public FontFile getFont()
Η γραμματοσειρά του κειμένου.
Returns: FontFile - The font of the text. Example: The following code shows how to create a 3D mesh from text using specified font file.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getFontSize()
public float getFontSize()
Κλίμακα μεγέθους γραμματοσειράς.
Returns: float - Κλίμακα μεγέθους γραμματοσειράς. Example: Ο παρακάτω κώδικας δείχνει πώς να δημιουργήσετε ένα 3D πλέγμα από κείμενο χρησιμοποιώντας το καθορισμένο αρχείο γραμματοσειράς.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getName()
public String getName()
Λαμβάνει το όνομα.
Returns: java.lang.String - το όνομα.
getParentNode()
public Node getParentNode()
Λαμβάνει τον πρώτο γονικό κόμβο, εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους.
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
Λαμβάνει όλους τους γονικούς κόμβους, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για δημιουργία γεωμετρικών αντιγράφων.
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - όλοι οι γονικοί κόμβοι, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για δημιουργία γεωμετρικών αντιτύπων
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Λάβετε την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| ιδιότητα | java.lang.String | Όνομα ιδιότητας |
Returns: java.lang.Object - Η τιμή της ευρεθείσας ιδιότητας
getScene()
public Scene getScene()
Λαμβάνει τη σκηνή στην οποία ανήκει αυτό το αντικείμενο
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα.
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| property | Property | Ποια ιδιότητα να αφαιρεθεί |
Returns: boolean - true εάν η ιδιότητα αφαιρεθεί επιτυχώς
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| ιδιότητα | java.lang.String | Ποια ιδιότητα να αφαιρεθεί |
Returns: boolean - true εάν η ιδιότητα αφαιρεθεί επιτυχώς
setContent(String value)
public void setContent(String value)
Περιεχόμενο του κειμένου
Parameters:
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| τιμή | java.lang.String |
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
``` |
### setExcluded(boolean value) {#setExcluded-boolean-}
public void setExcluded(boolean value)
Ορίζει αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.
**Parameters:**
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
| --- | --- | --- |
| τιμή | boolean | Νέα τιμή |
### setFont(FontFile value) {#setFont-com.aspose.threed.FontFile-}
public void setFont(FontFile value)
Η γραμματοσειρά του κειμένου.
**Parameters:**
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
| --- | --- | --- |
| | value | [FontFile](../../com.aspose.threed/fontfile) | Νέα τιμή **Example:** Ο παρακάτω κώδικας δείχνει πώς να δημιουργήσετε ένα 3D πλέγμα από κείμενο χρησιμοποιώντας το καθορισμένο αρχείο γραμματοσειράς. |
var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);
### setFontSize(float value) {#setFontSize-float-}
public void setFontSize(float value)
Κλίμακα μεγέθους γραμματοσειράς.
**Parameters:**
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
| --- | --- | --- |
| | τιμή | float | Νέα τιμή **Example:** Ο παρακάτω κώδικας δείχνει πώς να δημιουργήσετε ένα 3D πλέγμα από κείμενο χρησιμοποιώντας το καθορισμένο αρχείο γραμματοσειράς. |
var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);
### setName(String value) {#setName-java.lang.String-}
public void setName(String value)
Ορίζει το όνομα.
**Parameters:**
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
| --- | --- | --- |
| τιμή | java.lang.String | Νέα τιμή |
### setParentNode(Node value) {#setParentNode-com.aspose.threed.Node-}
public void setParentNode(Node value)
Ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο, εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους.
**Parameters:**
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
| --- | --- | --- |
| value | [Node](../../com.aspose.threed/node) | Νέα τιμή |
### setProperty(String property, Object value) {#setProperty-java.lang.String-java.lang.Object-}
public void setProperty(String property, Object value)
Ορίζει την τιμή της συγκεκριμένης ιδιότητας
**Parameters:**
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
| --- | --- | --- |
| ιδιότητα | java.lang.String | Όνομα ιδιότητας |
| τιμή | java.lang.Object | Η τιμή της ιδιότητας |
### toString() {#toString--}
public String toString()
**Returns:**
java.lang.String
### wait() {#wait--}
public final void wait()
### wait(long arg0) {#wait-long-}
public final void wait(long arg0)
**Parameters:**
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
public final void wait(long arg0, int arg1)
**Parameters:**
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
| arg1 | int | |