TextureSlot

Inheritance: java.lang.Object

public class TextureSlot

Η θέση υφής στο Material, μπορεί να απαριθμηθεί μέσω του στιγμιοτύπου υλικού. Παράδειγμα:

var mat = new LambertMaterial();
     var tex = new Texture();
     tex.setFileName("diffuse.png");
     mat.setTexture(Material.MAP_DIFFUSE, tex);
     for(var slot : mat)
     {
         System.out.printf("Texture slot %s = %s", slot.getSlotName(), slot.getTexture());
     }

Μέθοδοι

ΜέθοδοςΠεριγραφή
equals(Object arg0)
getClass()
getSlotName()Το όνομα της θέσης που υποδεικνύει πού θα δεσμευτεί αυτή η υφή.
getTexture()Η υφή που θα δεσμευτεί στο υλικό.
hashCode()
notify()
notifyAll()
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getSlotName()

public String getSlotName()

Το όνομα της θέσης που υποδεικνύει πού θα δεσμευτεί αυτή η υφή.

Returns: java.lang.String - Το όνομα της θέσης που υποδεικνύει πού θα δεσμευτεί αυτή η υφή.

getTexture()

public TextureBase getTexture()

Η υφή που θα δεσμευτεί στο υλικό.

Returns: TextureBase - The texture that will be bounded to the material.

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
arg0long
arg1int