BindPoint
BindPoint class
ΑBindPoint
δημιουργείται συνήθως στην ιδιότητα ενός αντικειμένου, ορισμένοι τύποι ιδιοτήτων περιέχουν πολλαπλά πεδία στοιχείων (όπως ένα πεδίο Vector3), BindPoint
θα δημιουργήσει κανάλι για κάθε πεδίο στοιχείου και θα συνδέει το πεδίο με μία ή περισσότερες περιπτώσεις ακολουθίας καρέ κλειδιού μέσω των καναλιών.
public class BindPoint : A3DObject
Κατασκευαστές
Ονομα | Περιγραφή |
---|
BindPoint(Scene, Property) | Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουBindPoint τάξη. |
Ιδιότητες
Ονομα | Περιγραφή |
---|
ChannelsCount { get; } | Λαμβάνει τον συνολικό αριθμό καναλιών ιδιοκτησίας που ορίζονται σε αυτήν την αντιστοίχιση καμπύλης κινούμενων εικόνων. |
Item { get; } | |
virtual Name { get; set; } | Παίρνει ή ορίζει το όνομα. |
Properties { get; } | Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων. |
Property { get; } | Λαμβάνει την ιδιότητα που σχετίζεται με το CurveMapping |
Μέθοδοι
Ονομα | Περιγραφή |
---|
AddChannel(string, object) | Προσθέτει την καθορισμένη ιδιότητα καναλιού. |
AddChannel(string, Type, object) | Προσθέτει την καθορισμένη ιδιότητα καναλιού. |
AddChannel<T>(string, T) | |
BindKeyframeSequence(string, KeyframeSequence) | Συνδέστε την ακολουθία βασικών καρέ σε καθορισμένο κανάλι |
CreateKeyframeSequence(string) | Δημιουργεί μια νέα καμπύλη και τη συνδέει με το πρώτο κανάλι της καμπύλης mapping |
FindProperty(string) | Βρίσκει την ιδιότητα. Μπορεί να είναι μια δυναμική ιδιότητα (Δημιουργήθηκε από CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγγενής ιδιότητα (Αναγνωρίζεται από το όνομά της) |
GetChannel(string) | Λαμβάνει το κανάλι με το όνομα |
GetKeyframeSequence(string) | Λαμβάνει την πρώτη ακολουθία βασικών καρέ σε καθορισμένο κανάλι |
GetKeyframeSequences(string) | Λαμβάνει όλες τις ακολουθίες βασικών καρέ σε καθορισμένο κανάλι |
GetProperty(string) | Λάβετε την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
RemoveProperty(Property) | Καταργεί μια δυναμική ιδιότητα. |
RemoveProperty(string) | Καταργήστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα |
ResetChannels() | Αδειάζει τα κανάλια ιδιοτήτων αυτής της αντιστοίχισης καμπύλης κινουμένων σχεδίων. |
SetProperty(string, object) | Ορίζει την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
override ToString() | Μορφοποιεί αντικείμενο σε string |
Δείτε επίσης