Aspose.ThreeD.Deformers
Όλες οι κατηγορίες παραμορφωτών ορίζονται σε αυτό το namespace
Τάξεις
Τάξη | Περιγραφή |
---|---|
Bone | Ένα οστό ορίζει το υποσύνολο του σημείου ελέγχου της γεωμετρίας και το καθορισμένο βάρος μείγματος για κάθε σημείο ελέγχου. ΤοBone το αντικείμενο δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί άμεσα, αSkinDeformer το παράδειγμα χρησιμοποιείται για την παραμόρφωση της γεωμετρίας καιSkinDeformer συνοδεύεται από ένα σύνολο οστών, κάθε οστό συνδεδεμένο με έναν κόμβο. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Ένα σημείο ελέγχου μιας γεωμετρίας μπορεί να περιοριστεί σε περισσότερα από ένα οστά. |
Deformer | Βασική κλάση γιαSkinDeformer καιMorphTargetDeformer |
MorphTargetChannel | Ένα MorphTargetChannel χρησιμοποιείται απόMorphTargetDeformer για να οργανώσετε τις γεωμετρίες προορισμού. Ορισμένες μορφές αρχείων όπως το FBX υποστηρίζουν πολλά κανάλια παράλληλα. |
MorphTargetDeformer | Το MorphTargetDeformer παρέχει animation ανά κορυφή. MorphTargetDeformer οργανώνει όλους τους στόχους μέσωMorphTargetChannel , κάθε κανάλι μπορεί να οργανώσει πολλούς στόχους. Μια κοινή χρήση του παραμορφωτή στόχου μορφοποίησης είναι η εφαρμογή έκφρασης προσώπου σε έναν χαρακτήρα. Περισσότερες λεπτομέρειες μπορείτε να βρείτε στη διεύθυνση https://en.wikipedia.org/wiki/Morph_target_animation |
SkinDeformer | Ένας παραμορφωτής δέρματος περιέχει πολλά οστά για να λειτουργήσει, κάθε οστό αναμειγνύει ένα μέρος της γεωμετρίας με τα βάρη του σημείου ελέγχου. |