Target
Frustum.Target property
Λαμβάνει ή ορίζει τον στόχο που κοιτάζει η κάμερα. Εάν ο χρήστης υποστηρίζει αυτήν την ιδιότητα, θα πρέπει να είναι πριν απόLookAt
ιδιοκτησία.
public Node Target { get; set; }
Δείτε επίσης
- class Node
- class Frustum
- χώρος ονομάτων Aspose.ThreeD.Entities
- συνέλευση Aspose.3D