NurbsCurve
NurbsCurve class
Καμπύλη NURBS είναι μια καμπύλη που αντιπροσωπεύεται από NURBS (μη ομοιόμορφη ορθολογική βάση spline), Μια καμπύλη NURBS ορίζεται απόOrder
, ένα σύνολο σταθμισμένωνControlPoints
και έναKnotVectors
Το στοιχείο w στο σημείο ελέγχου χρησιμοποιείται ως βάρος του σημείου ελέγχου, όποιο κι αν είναι αυτόTwoDimensional ήThreeDimensional
public class NurbsCurve : Curve
Κατασκευαστές
Ονομα | Περιγραφή |
---|
NurbsCurve() | Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουNurbsCurve τάξη. |
NurbsCurve(string) | Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουNurbsCurve τάξη. |
Ιδιότητες
Ονομα | Περιγραφή |
---|
Color { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει το χρώμα της γραμμής, η προεπιλεγμένη τιμή είναι λευκό(1, 1, 1) |
ControlPoints { get; } | Λαμβάνει όλα τα σημεία ελέγχου |
CurveType { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει τον τύπο της καμπύλης. |
Dimension { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει τη διάσταση της καμπύλης. |
Excluded { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή. |
KnotVectors { get; } | Λαμβάνει το διάνυσμα του κόμβου, είναι μια ακολουθία τιμών παραμέτρων που καθορίζει πού και πώς τα σημεία ελέγχου επηρεάζουν την καμπύλη NURBS. |
Multiplicity { get; } | Παίρνει την πολλαπλότητα. |
virtual Name { get; set; } | Παίρνει ή ορίζει το όνομα. |
Order { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει τη σειρά μιας καμπύλης NURBS, καθορίζει τον αριθμό των κοντινών σημείων ελέγχου που επηρεάζουν οποιοδήποτε δεδομένο σημείο της καμπύλης. |
ParentNode { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο, εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσπαστεί από άλλους γονικούς κόμβους. |
ParentNodes { get; } | Λαμβάνει όλους τους γονικούς κόμβους, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για γεωμετρία instancing |
Properties { get; } | Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων. |
Rational { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει εάν είναι ορθολογικό, αυτή η τιμή υποδεικνύει εάν αυτόNurbsCurve είναι ορθολογικό spline ή μη ορθολογικό spline. Non-rational B-spline είναι μια ειδική περίπτωση ορθολογικών B-spline. |
Scene { get; } | Λαμβάνει τη σκηνή ότι αυτό το αντικείμενο ανήκει στο |
Μέθοδοι
Ονομα | Περιγραφή |
---|
Evaluate(int) | Αξιολογήστε την καμπύλη NURBS |
EvaluateAt(double) | Αξιολογήστε το σημείο της καμπύλης στην καθορισμένη θέση |
FindProperty(string) | Βρίσκει την ιδιότητα. Μπορεί να είναι μια δυναμική ιδιότητα (Δημιουργήθηκε από CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγγενής ιδιότητα (Αναγνωρίζεται από το όνομά της) |
GetBoundingBox() | Λαμβάνει το πλαίσιο οριοθέτησης της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντεταγμένων του χώρου αντικειμένου. |
override GetEntityRendererKey() | Παίρνει το κλειδί του προγράμματος απόδοσης οντοτήτων που είναι καταχωρημένο στο πρόγραμμα απόδοσης |
GetProperty(string) | Λάβετε την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
RemoveProperty(Property) | Καταργεί μια δυναμική ιδιότητα. |
RemoveProperty(string) | Καταργήστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα |
SetProperty(string, object) | Ορίζει την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
Δείτε επίσης