ReusePrimitiveMesh
FbxSaveOptions.ReusePrimitiveMesh property
Επαναχρησιμοποιήστε το πλέγμα για τα πρωτόγονα με τις ίδιες παραμέτρους, αυτό θα μειώσει σημαντικά το μέγεθος της εξόδου FBX η οποία σκηνή κατασκευάστηκε από μεγάλο σύνολο πρωτόγονων σχημάτων (όπως εισάγονται από αρχεία CAD). Η προεπιλεγμένη τιμή είναι false
public bool ReusePrimitiveMesh { get; set; }
Δείτε επίσης
- class FbxSaveOptions
- χώρος ονομάτων Aspose.ThreeD.Formats
- συνέλευση Aspose.3D