ReusePrimitiveMesh

FbxSaveOptions.ReusePrimitiveMesh property

Επαναχρησιμοποιήστε το πλέγμα για τα πρωτόγονα με τις ίδιες παραμέτρους, αυτό θα μειώσει σημαντικά το μέγεθος της εξόδου FBX η οποία σκηνή κατασκευάστηκε από μεγάλο σύνολο πρωτόγονων σχημάτων (όπως εισάγονται από αρχεία CAD). Η προεπιλεγμένη τιμή είναι false

public bool ReusePrimitiveMesh { get; set; }

Δείτε επίσης