Html5SaveOptions

Html5SaveOptions class

Αποθήκευση επιλογών για HTML5

public class Html5SaveOptions : SaveOptions

Κατασκευαστές

ΟνομαΠεριγραφή
Html5SaveOptions()Κατασκευαστής τουHtml5SaveOptions με όλες τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις.

Ιδιότητες

ΟνομαΠεριγραφή
CameraPosition { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την αρχική θέση της κάμερας, η προεπιλεγμένη τιμή είναι (10, 10, 10)
Encoding { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την προεπιλεγμένη κωδικοποίηση για αρχεία που βασίζονται σε κείμενο. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι null, πράγμα που σημαίνει ότι ο εισαγωγέας/εξαγωγέας θα αποφασίσει ποια κωδικοποίηση θα χρησιμοποιήσει.
FarPlane { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει το μακρινό επίπεδο της κάμερας, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 1000.
FieldOfView { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει το πεδίο της προβολής, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 45, μετρημένη σε βαθμό.
FileFormat { get; }Λαμβάνει τη μορφή αρχείου που καθορίζεται στην τρέχουσα επιλογή Αποθήκευση/Φόρτωση.
FileName { get; set; }Το όνομα αρχείου της σκηνής εξαγωγής/εισαγωγής. Αυτό είναι προαιρετικό, αλλά χρήσιμο κατά τη σειριοποίηση εξωτερικών στοιχείων όπως το υλικό του OBJ.
FileSystem { get; set; }Να επιτρέπεται στον χρήστη να χειρίζεται τον τρόπο διαχείρισης των εξωτερικών εξαρτήσεων κατά τη φόρτωση/αποθήκευση.
LookAt { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την προεπιλεγμένη εμφάνιση στη θέση, η προεπιλεγμένη τιμή είναι (0, 0, 0)
LookupPaths { get; set; }Ορισμένα αρχεία όπως το OBJ εξαρτώνται από εξωτερικό αρχείο, οι διαδρομές αναζήτησης θα επιτρέψουν στο Aspose.3D να αναζητήσει εξωτερικό αρχείο για φόρτωση.
NearPlane { get; set; }Λαμβάνει ή ρυθμίζει το κοντινό επίπεδο της κάμερας, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 1
OrientationBox { get; set; }Εμφάνιση πλαισίου προσανατολισμού. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι αληθής.
ShowGrid { get; set; }Εμφανίστε ένα πλέγμα στη σκηνή. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι αληθής.
ShowRulers { get; set; }Εμφάνιση χάρακα των αξόνων x/y/z στη σκηνή για τη μέτρηση του μοντέλου. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι ψευδής.
ShowUI { get; set; }Εμφανίστε ένα απλό περιβάλλον χρήστη στη σκηνή. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι αληθής.
UpVector { get; set; }Λαμβάνει ή ρυθμίζει το διάνυσμα επάνω, η τιμή μπορεί να είναι “x”/“y”/“z”, η προεπιλεγμένη τιμή είναι “y”

Δείτε επίσης