U3dSaveOptions

U3dSaveOptions class

Αποθήκευση επιλογών για καθολική 3d

public class U3dSaveOptions : SaveOptions

Κατασκευαστές

ΟνομαΠεριγραφή
U3dSaveOptions()Κατασκευαστής τουU3dSaveOptions

Ιδιότητες

ΟνομαΠεριγραφή
EmbedTextures { get; set; }Ενσωματώστε τις εξωτερικές υφές στο αρχείο U3D, η προεπιλεγμένη τιμή είναι ψευδής.
Encoding { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την προεπιλεγμένη κωδικοποίηση για αρχεία που βασίζονται σε κείμενο. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι null, πράγμα που σημαίνει ότι ο εισαγωγέας/εξαγωγέας θα αποφασίσει ποια κωδικοποίηση θα χρησιμοποιήσει.
ExportNormals { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα εξάγονται κανονικά δεδομένα.
ExportTextureCoordinates { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα εξάγονται συντεταγμένες υφής.
ExportVertexDiffuse { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα εξαχθεί το διάχυτο χρώμα της κορυφής.
ExportVertexSpecular { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα εξαχθεί το κατοπτρικό χρώμα της κορυφής.
FileFormat { get; }Λαμβάνει τη μορφή αρχείου που καθορίζεται στην τρέχουσα επιλογή Αποθήκευση/Φόρτωση.
FileName { get; set; }Το όνομα αρχείου της σκηνής εξαγωγής/εισαγωγής. Αυτό είναι προαιρετικό, αλλά χρήσιμο κατά τη σειριοποίηση εξωτερικών στοιχείων όπως το υλικό του OBJ.
FileSystem { get; set; }Να επιτρέπεται στον χρήστη να χειρίζεται τον τρόπο διαχείρισης των εξωτερικών εξαρτήσεων κατά τη φόρτωση/αποθήκευση.
FlipCoordinateSystem { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει εάν το σύστημα συντεταγμένων αναστροφής των σημείων ελέγχου/κανονικό κατά την εισαγωγή/εξαγωγή.
LookupPaths { get; set; }Ορισμένα αρχεία όπως το OBJ εξαρτώνται από εξωτερικό αρχείο, οι διαδρομές αναζήτησης θα επιτρέψουν στο Aspose.3D να αναζητήσει εξωτερικό αρχείο για φόρτωση.
MeshCompression { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα ενεργοποιηθεί η συμπίεση δεδομένων πλέγματος.

Δείτε επίσης