PushConstants

PushConstants(ShaderStage, byte[])

Σπρώξτε τη σταθερά στον αγωγό

public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
stageShaderStageΠοιο στάδιο shader θα καταναλώσει τα σταθερά δεδομένα
dataByte[]Τα δεδομένα που θα σταλούν στο shader

Δείτε επίσης


PushConstants(ShaderStage, byte[], int)

Σπρώξτε τη σταθερά στον αγωγό

public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data, int size)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
stageShaderStageΠοιο στάδιο shader θα καταναλώσει τα σταθερά δεδομένα
dataByte[]Τα δεδομένα που θα σταλούν στο shader
sizeInt32Byte για εγγραφή στο pipeline

Δείτε επίσης