RendererVariableManager
περιεχόμενα
[
κρύβω
]RendererVariableManager class
Αυτή η κλάση διαχειρίζεται τις μεταβλητές που χρησιμοποιούνται στο rendering
public abstract class RendererVariableManager
Ιδιότητες
| Ονομα | Περιγραφή | 
|---|---|
| CameraPosition { get; set; } | Η θέση της κάμερας στο παγκόσμιο σύστημα συντεταγμένων | 
| DepthBias { get; set; } | Προκατάληψη βάθους για σκιώδη χαρτογράφηση, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 0,001 | 
| MatrixLightSpace { get; set; } | Μήτρα για μετασχηματισμό φωτεινού χώρου | 
| MatrixProjection { get; set; } | Matrix for projection transformation | 
| MatrixView { get; set; } | Matrix for view transformation | 
| MatrixViewProjection { get; } | Μήτρα για μετασχηματισμό προβολής και προβολής. | 
| MatrixWorld { get; } | Matrix for world transformation | 
| MatrixWorldNormal { get; } | Μήτρα για τη μετατροπή του κανονικού από αντικείμενο σε παγκόσμιο χώρο. | 
| MatrixWorldViewProjection { get; } | Matrix για κοσμοθεωρία και μετασχηματισμό προβολής | 
| ShadowCaster { get; set; } | Θέση του σκίαστρου στο παγκόσμιο σύστημα συντεταγμένων | 
| Shadowmap { get; set; } | Η υφή βάθους που χρησιμοποιείται για τη χαρτογράφηση σκιών | 
| ViewportSize { get; } | Μέγεθος της θύρας προβολής, μετρημένο σε pixel | 
| WorldAmbient { get; } | Χρώμα περιβάλλοντος που ορίζεται στη θύρα προβολής. | 
| WorldTime { get; } | Χρόνος σε δευτερόλεπτα | 
Δείτε επίσης
- χώρος ονομάτων Aspose.ThreeD.Render
- συνέλευση Aspose.3D