MatrixWorld
RendererVariableManager.MatrixWorld property
Matrix for world transformation
public FMatrix4 MatrixWorld { get; }
Δείτε επίσης
- struct FMatrix4
- class RendererVariableManager
- χώρος ονομάτων Aspose.ThreeD.Render
- συνέλευση Aspose.3D
Matrix for world transformation
public FMatrix4 MatrixWorld { get; }