MatrixWorldNormal
RendererVariableManager.MatrixWorldNormal property
Μήτρα για τη μετατροπή του κανονικού από αντικείμενο σε παγκόσμιο χώρο.
public FMatrix4 MatrixWorldNormal { get; }
Δείτε επίσης
- struct FMatrix4
- class RendererVariableManager
- χώρος ονομάτων Aspose.ThreeD.Render
- συνέλευση Aspose.3D