CreatePipeline

RenderFactory.CreatePipeline method

Δημιουργήστε μια προρυθμισμένη διοχέτευση γραφικών με προρυθμισμένο shader/render State/vertex δήλωση και λειτουργίες σχεδίασης.

public abstract IPipeline CreatePipeline(ShaderProgram shader, RenderState renderState, 
    VertexDeclaration vertexDeclaration, DrawOperation drawOperation)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
shaderShaderProgramΤο shader που χρησιμοποιείται στην απόδοση
renderStateRenderStateΗ κατάσταση απόδοσης που χρησιμοποιείται στην απόδοση
vertexDeclarationVertexDeclarationΗ δήλωση κορυφής των δεδομένων κορυφής εισόδου
drawOperationDrawOperationΛειτουργία σχεδίασης

Επιστρεφόμενη Αξία

Ένα νέο παράδειγμα αγωγού

Δείτε επίσης