SPIRVSource
περιεχόμενα
[
κρύβω
]SPIRVSource class
Το μεταγλωττισμένο shader σε μορφή SPIR-V.
public sealed class SPIRVSource : ShaderSource
Κατασκευαστές
| Ονομα | Περιγραφή |
|---|---|
| SPIRVSource() | Κατασκευαστής πηγών shader που βασίζονται στο SPIR-V. |
Ιδιότητες
| Ονομα | Περιγραφή |
|---|---|
| ComputeShader { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει τον πηγαίο κώδικα του υπολογιστικού shader. |
| FragmentShader { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει τον πηγαίο κώδικα του σκιαστήρα τμήματος. |
| GeometryShader { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει τον πηγαίο κώδικα του geometry shader. |
| MaximumDescriptorSets { get; set; } | Μέγιστα σύνολα περιγραφέων, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 10 |
| VertexShader { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει τον πηγαίο κώδικα του vertex shader |
Δείτε επίσης
- class ShaderSource
- χώρος ονομάτων Aspose.ThreeD.Render
- συνέλευση Aspose.3D