| static FromAngleAxis(double, Vector3) | Δημιουργεί ένα τεταρτοταγές γύρω από δεδομένο άξονα και περιστρέφεται δεξιόστροφα |
| static FromEulerAngle(Vector3) | Δημιουργεί τεταρτοταγές από δεδομένη γωνία Euler |
| static FromEulerAngle(double, double, double) | Δημιουργεί τεταρτοταγές από δεδομένη γωνία Euler |
| static FromRotation(Vector3, Vector3) | Δημιουργεί ένα τεταρτοταγές που περιστρέφεται από την αρχική προς την κατεύθυνση προορισμού |
| static Interpolate(float, Quaternion, Quaternion) | Συμπληρώνει αυτό το τεταρτοταγές με την παρεμβαλλόμενη τιμή μεταξύ των δεδομένων ορισμάτων τεταρτοταγούς για μεταξύ από και έως. |
| Concat(Quaternion) | Συνδέστε δύο τεταρτημόρια |
| Conjugate() | Επιστρέφει ένα συζυγές τεταρτοταγές του τρέχοντος τεταρτοταγούς |
| Dot(Quaternion) | Dots product |
| override Equals(object) | Ελέγξτε αν δύο τεταρτημόρια ισούνται με |
| EulerAngles() | Μετατρέπει το τεταρτοταγές σε περιστροφή που αντιπροσωπεύεται από γωνίες Euler Όλα τα στοιχεία είναι σε radian |
| override GetHashCode() | Λαμβάνει τον κωδικό κατακερματισμού του Quaternion |
| Inverse() | Επιστρέφει ένα αντίστροφο τεταρτοταγές του τρέχοντος τεταρτοταγούς |
| Normalize() | Κανονικοποίηση του τεταρτοταγούς |
| ToAngleAxis(out double, out Vector3) | |
| ToMatrix() | Μετατρέψτε την περιστροφή που παρουσιάζεται από τεταρτοταγές σε πίνακα μετασχηματισμού. |
| override ToString() | Παίρνει την αναπαράσταση του τεταρτοταγούς στη συμβολοσειρά |
| operator + | Υπερφόρτωση χειριστή για + |
| operator / | Υπερφόρτωση χειριστή για / |
| operator == | Ίσος τελεστής για quaternion |
| operator != | Μη ίσος τελεστής για τεταρτημόριο |
| operator * | Υπερφόρτωση χειριστή για * (5 operators) |