SceneObject
SceneObject class
Η κλάση ρίζας των αντικειμένων που θα αποθηκευτούν μέσα σε μια σκηνή.
public abstract class SceneObject : A3DObject
Κατασκευαστές
| Ονομα | Περιγραφή |
|---|
| SceneObject() | Αρχικοποίηση ενός SceneObject. |
| SceneObject(string) | Εκκίνηση ενός SceneObject με προεπιλεγμένο όνομα |
Ιδιότητες
| Ονομα | Περιγραφή |
|---|
| virtual Name { get; set; } | Παίρνει ή ορίζει το όνομα. |
| Properties { get; } | Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων. |
| Scene { get; } | Λαμβάνει τη σκηνή ότι αυτό το αντικείμενο ανήκει στο |
Μέθοδοι
| Ονομα | Περιγραφή |
|---|
| FindProperty(string) | Βρίσκει την ιδιότητα. Μπορεί να είναι μια δυναμική ιδιότητα (Δημιουργήθηκε από CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγγενής ιδιότητα (Αναγνωρίζεται από το όνομά της) |
| GetProperty(string) | Λάβετε την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
| RemoveProperty(Property) | Καταργεί μια δυναμική ιδιότητα. |
| RemoveProperty(string) | Καταργήστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα |
| SetProperty(string, object) | Ορίζει την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
Δείτε επίσης