BonePose
περιεχόμενα
[
κρύβω
]BonePose class
Το BonePose περιέχει τον πίνακα μετασχηματισμού για έναν κόμβο bone
Μέθοδοι
constructor
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| constructor() |
Result:
getNode
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getNode() | Λαμβάνει ή ορίζει το scene node, δείχνει σε ένα skinned skeleton node |
Result:
setNode
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setNode(value) | Λαμβάνει ή ορίζει το scene node, δείχνει σε ένα skinned skeleton node |
Result:
getMatrix
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getMatrix() | Λαμβάνει ή ορίζει το transform matrix του node στην τρέχουσα pose. |
Result:
setMatrix
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setMatrix(value) | Λαμβάνει ή ορίζει το transform matrix του node στην τρέχουσα pose. |
Result:
isLocal
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| isLocal() | Αποκτά ή ορίζει εάν ο πίνακας ορίζεται σε τοπικό σύστημα συντεταγμένων. true εάν αυτή η παρουσία είναι σε τοπικό χώρο· διαφορετικά, false σημαίνει παγκόσμιο χώρο. |
Result:
setLocal
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setLocal(value) | Αποκτά ή ορίζει εάν ο πίνακας ορίζεται σε τοπικό σύστημα συντεταγμένων. true εάν αυτή η παρουσία είναι σε τοπικό χώρο· διαφορετικά, false σημαίνει παγκόσμιο χώρο. |
Result: