Πιάτο

περιεχόμενα
[ ]

Dish class

Παραμετρική λεκάνη.

Μέθοδοι

constructor

ΌνομαΠεριγραφή
constructor()Δημιουργήστε ένα νέο αντικείμενο πιάτου με προεπιλεγμένη ακτίνα (10) και προεπιλεγμένο ύψος (5)

Result:


constructor_overload

ΌνομαΠεριγραφή
constructor_overload(radius, height)Δημιουργήστε ένα νέο αντικείμενο πιάτου με καθορισμένη ακτίνα και ύψος

Parameters:

ΌνομαΤύποςΠεριγραφή
radiusΑριθμόςΗ ακτίνα του πιάτου
heightΑριθμόςΤο ύψος του πιάτου

Result:


constructor_overload2

ΌνομαΠεριγραφή
constructor_overload2(name, radius, height, widthSegments, heightSegments)Δημιουργήστε ένα νέο αντικείμενο πιάτου με καθορισμένη ακτίνα και ύψος

Parameters:

ΌνομαΤύποςΠεριγραφή
nameStringΤο όνομα του πιάτου
radiusΑριθμόςΗ ακτίνα του πιάτου
heightΑριθμόςΤο ύψος του πιάτου
widthSegmentsΑριθμόςΤο τμήμα πλάτους του πιάτου
heightSegmentsΑριθμόςΤο τμήμα ύψους του πιάτου

Result:


getHeight

ΌνομαΠεριγραφή
getHeight()Ύψος του πιάτου

Result:


setHeight

ΌνομαΠεριγραφή
setHeight(value)Ύψος του πιάτου

Result:


getRadius

ΌνομαΠεριγραφή
getRadius()Ακτίνα του πιάτου

Result:


setRadius

ΌνομαΠεριγραφή
setRadius(value)Ακτίνα του πιάτου

Result:


getWidthSegments

ΌνομαΠεριγραφή
getWidthSegments()Λαμβάνει ή ορίζει τα τμήματα πλάτους

Result:


setWidthSegments

ΌνομαΠεριγραφή
setWidthSegments(value)Λαμβάνει ή ορίζει τα τμήματα πλάτους

Result:


getHeightSegments

ΌνομαΠεριγραφή
getHeightSegments()Ανακτά ή ορίζει τα τμήματα ύψους

Result:


setHeightSegments

ΌνομαΠεριγραφή
setHeightSegments(value)Ανακτά ή ορίζει τα τμήματα ύψους

Result:


getCastShadows

ΌνομαΠεριγραφή
getCastShadows()Λαμβάνει ή ορίζει αν αυτή η γεωμετρία μπορεί να ρίξει σκιά

Result:


setCastShadows

ΌνομαΠεριγραφή
setCastShadows(value)Λαμβάνει ή ορίζει αν αυτή η γεωμετρία μπορεί να ρίξει σκιά

Result:


getReceiveShadows

ΌνομαΠεριγραφή
getReceiveShadows()Λαμβάνει ή ορίζει αν αυτή η γεωμετρία μπορεί να λάβει σκιά.

Result:


setReceiveShadows

ΌνομαΠεριγραφή
setReceiveShadows(value)Λαμβάνει ή ορίζει αν αυτή η γεωμετρία μπορεί να λάβει σκιά.

Result:


getParentNodes

ΌνομαΠεριγραφή
getParentNodes()Λαμβάνει όλους τους γονικούς κόμβους, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλαπλούς γονικούς κόμβους για geometry instancing. Οι κόμβοι.

Result:


getExcluded

ΌνομαΠεριγραφή
getExcluded()Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.

Result:


setExcluded

ΌνομαΠεριγραφή
setExcluded(value)Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.

Result:


getParentNode

ΌνομαΠεριγραφή
getParentNode()Λαμβάνει ή ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο· εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους. Ο γονικός κόμβος.

Result:


setParentNode

ΌνομαΠεριγραφή
setParentNode(value)Λαμβάνει ή ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο· εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους. Ο γονικός κόμβος.

Result:


getScene

ΌνομαΠεριγραφή
getScene()Λαμβάνει τη σκηνή στην οποία ανήκει αυτό το αντικείμενο

Result:


getName

ΌνομαΠεριγραφή
getName()Λαμβάνει ή ορίζει το όνομα. Το όνομα.

Result:


setName

ΌνομαΠεριγραφή
setName(value)Λαμβάνει ή ορίζει το όνομα. Το όνομα.

Result:


getProperties

ΌνομαΠεριγραφή
getProperties()Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων.

Result:


toMesh

ΌνομαΠεριγραφή
toMesh()Μετατρέπει το τρέχον αντικείμενο σε πλέγμα

Result: Πλέγμα


getBoundingBox

ΌνομαΠεριγραφή
getBoundingBox()Λαμβάνει το πλαίσιο περιγράμματος της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντεταγμένων του χώρου αντικειμένου της.

Result: Πλέγμα


getEntityRendererKey

ΌνομαΠεριγραφή
getEntityRendererKey()Λαμβάνει το κλειδί του αποτυπωτή οντοτήτων που είναι καταχωρημένο στον αποτυπωτή

Result: EntityRendererKey


removeProperty

ΌνομαΠεριγραφή
removeProperty(property)Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα.

Parameters:

ΌνομαΤύποςΠεριγραφή
propertyPropertyΠοια ιδιότητα να αφαιρεθεί

Result: boolean


removeProperty

ΌνομαΠεριγραφή
removeProperty(property)Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που αναγνωρίζεται με όνομα

Parameters:

ΌνομαΤύποςΠεριγραφή
propertStringnull

Result: boolean


getProperty

ΌνομαΠεριγραφή
getProperty(property)Αποκτήστε την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας

Parameters:

ΌνομαΤύποςΠεριγραφή
propertyStringΌνομα ιδιότητας

Result: Αντικείμενο


setProperty

ΌνομαΠεριγραφή
setProperty(property, value)Ορίζει την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας

Parameters:

ΌνομαΤύποςΠεριγραφή
propertyStringΌνομα ιδιότητας
τιμήΑντικείμενοΗ τιμή της ιδιότητας

Result: Αντικείμενο


findProperty

ΌνομαΠεριγραφή
findProperty(propertyName)Βρίσκει την ιδιότητα. Μπορεί να είναι δυναμική ιδιότητα (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγγενής ιδιότητα (Identified by its name)

Parameters:

ΌνομαΤύποςΠεριγραφή
propertyNameStringΌνομα ιδιότητας.

Result: Property