DracoSaveOptions
περιεχόμενα
[
κρύβω
]DracoSaveOptions class
Επιλογές αποθήκευσης για αρχεία Google draco
Μέθοδοι
constructor
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| constructor() | Δημιουργήστε μια προεπιλεγμένη διαμόρφωση για την αποθήκευση αρχείων draco. |
Result:
getPositionBits
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getPositionBits() | Ψηφία κβαντισμού για τη θέση, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 14 |
Result:
setPositionBits
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setPositionBits(value) | Ψηφία κβαντισμού για τη θέση, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 14 |
Result:
getTextureCoordinateBits
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getTextureCoordinateBits() | Ψηφία κβαντισμού για τις συντεταγμένες υφής, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 12 |
Result:
setTextureCoordinateBits
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setTextureCoordinateBits(value) | Ψηφία κβαντισμού για τις συντεταγμένες υφής, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 12 |
Result:
getColorBits
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getColorBits() | Ψηφία κβαντισμού για το χρώμα κορυφής, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 10 |
Result:
setColorBits
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setColorBits(value) | Ψηφία κβαντισμού για το χρώμα κορυφής, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 10 |
Result:
getNormalBits
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getNormalBits() | Ψηφία κβαντισμού για τα κανονικά διανύσματα, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 10 |
Result:
setNormalBits
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setNormalBits(value) | Ψηφία κβαντισμού για τα κανονικά διανύσματα, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 10 |
Result:
getCompressionLevel
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getCompressionLevel() | Επίπεδο συμπίεσης, η προεπιλεγμένη τιμή είναι DracoCompressionLevel.STANDARDΗ τιμή της ιδιότητας είναι η ακέραια σταθερά DracoCompressionLevel. |
Result:
setCompressionLevel
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setCompressionLevel(value) | Επίπεδο συμπίεσης, η προεπιλεγμένη τιμή είναι DracoCompressionLevel.STANDARDΗ τιμή της ιδιότητας είναι η ακέραια σταθερά DracoCompressionLevel. |
Result:
getApplyUnitScale
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getApplyUnitScale() | Εφαρμόστε το AssetInfo.UnitScaleFactor στο πλέγμα. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι false. |
Result:
setApplyUnitScale
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setApplyUnitScale(value) | Εφαρμόστε το AssetInfo.UnitScaleFactor στο πλέγμα. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι false. |
Result:
getPointCloud
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getPointCloud() | Εξάγετε τη σκηνή ως σύννεφο σημείων, η προεπιλεγμένη τιμή είναι ψευδής. |
Result:
setPointCloud
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setPointCloud(value) | Εξάγετε τη σκηνή ως σύννεφο σημείων, η προεπιλεγμένη τιμή είναι ψευδής. |
Result:
getExportTextures
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getExportTextures() | Προσπαθήστε να αντιγράψετε τις υφές που χρησιμοποιούνται στη σκηνή στον φάκελο εξόδου. |
Result:
setExportTextures
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setExportTextures(value) | Προσπαθήστε να αντιγράψετε τις υφές που χρησιμοποιούνται στη σκηνή στον φάκελο εξόδου. |
Result:
getFileFormat
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getFileFormat() | Λαμβάνει τη μορφή αρχείου που καθορίζεται στην τρέχουσα επιλογή Αποθήκευσης/Φόρτωσης. |
Result:
getEncoding
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getEncoding() | Λαμβάνει ή ορίζει την προεπιλεγμένη κωδικοποίηση για αρχεία κειμένου. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι null, που σημαίνει ότι ο εισαγωγέας/εξαγωγέας θα αποφασίσει ποια κωδικοποίηση θα χρησιμοποιηθεί. |
Result:
getFileSystem
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getFileSystem() | Επιτρέπει στον χρήστη να διαχειριστεί πώς θα διαχειριστεί τις εξωτερικές εξαρτήσεις κατά τη φόρτωση/αποθήκευση. |
Result:
setFileSystem
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Επιτρέπει στον χρήστη να διαχειριστεί πώς θα διαχειριστεί τις εξωτερικές εξαρτήσεις κατά τη φόρτωση/αποθήκευση. |
Result:
getLookupPaths
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getLookupPaths() | Ορισμένα αρχεία όπως το OBJ εξαρτώνται από εξωτερικό αρχείο· οι διαδρομές αναζήτησης επιτρέπουν στο Aspose.3D να εντοπίζει το εξωτερικό αρχείο για φόρτωση. |
Result:
getFileName
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getFileName() | Το όνομα αρχείου της εξαγόμενης/εισαγόμενης σκηνής. Αυτό είναι προαιρετικό, αλλά χρήσιμο όταν σειριοποιούνται εξωτερικά περιουσιακά στοιχεία όπως το υλικό του OBJ. |
Result:
setFileName
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setFileName(value) | Το όνομα αρχείου της εξαγόμενης/εισαγόμενης σκηνής. Αυτό είναι προαιρετικό, αλλά χρήσιμο όταν σειριοποιούνται εξωτερικά περιουσιακά στοιχεία όπως το υλικό του OBJ. |
Result: