FbxSaveOptions

FbxSaveOptions class

Επιλογές αποθήκευσης για αρχείο Fbx.

Μέθοδοι

constructor

ΌνομαΠεριγραφή
constructor(format)Αρχικοποιεί ένα FbxSaveOptions

Parameters:

ΌνομαΤύποςΠεριγραφή
μορφήFileFormatnull

Result:


constructor_overload

ΌνομαΠεριγραφή
constructor_overload(contentType)Αρχικοποιήστε ένα FbxSaveOptions χρησιμοποιώντας την πιο πρόσφατη υποστηριζόμενη έκδοση.

Parameters:

ΌνομαΤύποςΠεριγραφή
contentTypeFileContentTypeFileContentType

Result:


getReusePrimitiveMesh

ΌνομαΠεριγραφή
getReusePrimitiveMesh()Επαναχρησιμοποιήστε το πλέγμα για τα πρωτότυπα με τις ίδιες παραμέτρους, αυτό θα μειώσει σημαντικά το μέγεθος του εξόδου FBX όταν η σκηνή κατασκευάστηκε από μεγάλο σύνολο πρωτότυπων σχημάτων (όπως εισαγόμενα από αρχεία CAD). Η προεπιλεγμένη τιμή είναι ψευδής

Result:


setReusePrimitiveMesh

ΌνομαΠεριγραφή
setReusePrimitiveMesh(value)Επαναχρησιμοποιήστε το πλέγμα για τα πρωτότυπα με τις ίδιες παραμέτρους, αυτό θα μειώσει σημαντικά το μέγεθος του εξόδου FBX όταν η σκηνή κατασκευάστηκε από μεγάλο σύνολο πρωτότυπων σχημάτων (όπως εισαγόμενα από αρχεία CAD). Η προεπιλεγμένη τιμή είναι ψευδής

Result:


getEnableCompression

ΌνομαΠεριγραφή
getEnableCompression()Συμπίεση μεγάλων δυαδικών δεδομένων στο αρχείο FBX (π.χ. δεδομένα κίνησης, σημεία ελέγχου, δεδομένα στοιχείων κορυφών, δείκτες), η προεπιλεγμένη τιμή είναι αληθής.

Result:


setEnableCompression

ΌνομαΠεριγραφή
setEnableCompression(value)Συμπίεση μεγάλων δυαδικών δεδομένων στο αρχείο FBX (π.χ. δεδομένα κίνησης, σημεία ελέγχου, δεδομένα στοιχείων κορυφών, δείκτες), η προεπιλεγμένη τιμή είναι αληθής.

Result:


getFoldRepeatedCurveData

ΌνομαΠεριγραφή
getFoldRepeatedCurveData()Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα επαναχρησιμοποιηθεί επαναλαμβανόμενο δεδομένο καμπύλης αυξάνοντας τον μετρητή αναφορών του τελευταίου δεδομένου· αληθής εάν θα διπλώσει τα επαναλαμβανόμενα δεδομένα καμπύλης· διαφορετικά, ψευδής.

Result:


getExportLegacyMaterialProperties

ΌνομαΠεριγραφή
getExportLegacyMaterialProperties()Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα εξαχθούν κληρονομημένες ιδιότητες υλικού, που χρησιμοποιούνται για συμβατότητα με παλαιότερες εκδόσεις. Αυτή η επιλογή είναι ενεργοποιημένη από προεπιλογή.

Result:


setExportLegacyMaterialProperties

ΌνομαΠεριγραφή
setExportLegacyMaterialProperties(value)Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα εξαχθούν κληρονομημένες ιδιότητες υλικού, που χρησιμοποιούνται για συμβατότητα με παλαιότερες εκδόσεις. Αυτή η επιλογή είναι ενεργοποιημένη από προεπιλογή.

Result:


getVideoForTexture

ΌνομαΠεριγραφή
getVideoForTexture()Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα δημιουργηθεί ένα αντικείμενο Video για την Υφή κατά την εξαγωγή ως FBX.

Result:


setVideoForTexture

ΌνομαΠεριγραφή
setVideoForTexture(value)Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα δημιουργηθεί ένα αντικείμενο Video για την Υφή κατά την εξαγωγή ως FBX.

Result:


getEmbedTextures

ΌνομαΠεριγραφή
getEmbedTextures()Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα ενσωματωθεί η υφή στο τελικό αρχείο εξόδου. Ο FBX Exporter θα προσπαθήσει να βρει τα ακατέργαστα δεδομένα της υφής από το FileSystem και να ενσωματώσει το αρχείο στο τελικό αρχείο FBX. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι ψευδής.

Result:


setEmbedTextures

ΌνομαΠεριγραφή
setEmbedTextures(value)Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα ενσωματωθεί η υφή στο τελικό αρχείο εξόδου. Ο FBX Exporter θα προσπαθήσει να βρει τα ακατέργαστα δεδομένα της υφής από το FileSystem και να ενσωματώσει το αρχείο στο τελικό αρχείο FBX. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι ψευδής.

Result:


getGenerateVertexElementMaterial

ΌνομαΠεριγραφή
getGenerateVertexElementMaterial()Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα δημιουργείται πάντα ένα VertexElementMaterial για γεωμετρίες εάν ο συνημμένος κόμβος περιέχει υλικά. Αυτό είναι απενεργοποιημένο από προεπιλογή.

Result:


setGenerateVertexElementMaterial

ΌνομαΠεριγραφή
setGenerateVertexElementMaterial(value)Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα δημιουργείται πάντα ένα VertexElementMaterial για γεωμετρίες εάν ο συνημμένος κόμβος περιέχει υλικά. Αυτό είναι απενεργοποιημένο από προεπιλογή.

Result:


getExportTextures

ΌνομαΠεριγραφή
getExportTextures()Προσπαθήστε να αντιγράψετε τις υφές που χρησιμοποιούνται στη σκηνή στον φάκελο εξόδου.

Result:


setExportTextures

ΌνομαΠεριγραφή
setExportTextures(value)Προσπαθήστε να αντιγράψετε τις υφές που χρησιμοποιούνται στη σκηνή στον φάκελο εξόδου.

Result:


getFileFormat

ΌνομαΠεριγραφή
getFileFormat()Λαμβάνει τη μορφή αρχείου που καθορίζεται στην τρέχουσα επιλογή Αποθήκευσης/Φόρτωσης.

Result:


getEncoding

ΌνομαΠεριγραφή
getEncoding()Λαμβάνει ή ορίζει την προεπιλεγμένη κωδικοποίηση για αρχεία κειμένου. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι null, που σημαίνει ότι ο εισαγωγέας/εξαγωγέας θα αποφασίσει ποια κωδικοποίηση θα χρησιμοποιηθεί.

Result:


getFileSystem

ΌνομαΠεριγραφή
getFileSystem()Επιτρέπει στον χρήστη να διαχειριστεί πώς θα διαχειριστεί τις εξωτερικές εξαρτήσεις κατά τη φόρτωση/αποθήκευση.

Result:


setFileSystem

ΌνομαΠεριγραφή
setFileSystem(value)Επιτρέπει στον χρήστη να διαχειριστεί πώς θα διαχειριστεί τις εξωτερικές εξαρτήσεις κατά τη φόρτωση/αποθήκευση.

Result:


getLookupPaths

ΌνομαΠεριγραφή
getLookupPaths()Ορισμένα αρχεία όπως το OBJ εξαρτώνται από εξωτερικό αρχείο· οι διαδρομές αναζήτησης επιτρέπουν στο Aspose.3D να εντοπίζει το εξωτερικό αρχείο για φόρτωση.

Result:


getFileName

ΌνομαΠεριγραφή
getFileName()Το όνομα αρχείου της εξαγόμενης/εισαγόμενης σκηνής. Αυτό είναι προαιρετικό, αλλά χρήσιμο όταν σειριοποιούνται εξωτερικά περιουσιακά στοιχεία όπως το υλικό του OBJ.

Result:


setFileName

ΌνομαΠεριγραφή
setFileName(value)Το όνομα αρχείου της εξαγόμενης/εισαγόμενης σκηνής. Αυτό είναι προαιρετικό, αλλά χρήσιμο όταν σειριοποιούνται εξωτερικά περιουσιακά στοιχεία όπως το υλικό του OBJ.

Result: