Line

περιεχόμενα
[ ]

Line class

Μια πολυγραμμή είναι μια διαδρομή που ορίζεται από ένα σύνολο σημείων με Geometry.ControlPoints και συνδέεται με Segments, πράγμα που σημαίνει ότι μπορεί επίσης να είναι ένα σύνολο συνδεδεμένων τμημάτων γραμμής. Η γραμμή είναι συνήθως ένα γραμμικό αντικείμενο, πράγμα που σημαίνει ότι δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αναπαράσταση μιας καμπύλης· για την αναπαράσταση μιας καμπύλης, χρησιμοποιεί το NurbsCurve.

Μέθοδοι

constructor

ΌνομαΠεριγραφή
constructor()Αρχικοποιεί ένα νέο αντικείμενο της κλάσης Line.

Result:


constructor_overload

ΌνομαΠεριγραφή
constructor_overload(name)Αρχικοποιεί ένα νέο αντικείμενο της κλάσης Line.

Parameters:

ΌνομαΤύποςΠεριγραφή
nameStringΌνομα.

Result:


getControlPoints

ΌνομαΠεριγραφή
getControlPoints()Λαμβάνει όλα τα σημεία ελέγχου

Result:


getVisible

ΌνομαΠεριγραφή
getVisible()Λαμβάνει ή ορίζει αν η γεωμετρία είναι ορατή

Result:


setVisible

ΌνομαΠεριγραφή
setVisible(value)Λαμβάνει ή ορίζει αν η γεωμετρία είναι ορατή

Result:


getSegments

ΌνομαΠεριγραφή
getSegments()Λαμβάνει τα τμήματα της γραμμής

Result:


getColor

ΌνομαΠεριγραφή
getColor()Λαμβάνει ή ορίζει το χρώμα της γραμμής, η προεπιλεγμένη τιμή είναι λευκό(1, 1, 1)

Result:


setColor

ΌνομαΠεριγραφή
setColor(value)Λαμβάνει ή ορίζει το χρώμα της γραμμής, η προεπιλεγμένη τιμή είναι λευκό(1, 1, 1)

Result:


getParentNodes

ΌνομαΠεριγραφή
getParentNodes()Λαμβάνει όλους τους γονικούς κόμβους, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλαπλούς γονικούς κόμβους για geometry instancing. Οι κόμβοι.

Result:


getExcluded

ΌνομαΠεριγραφή
getExcluded()Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.

Result:


setExcluded

ΌνομαΠεριγραφή
setExcluded(value)Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.

Result:


getParentNode

ΌνομαΠεριγραφή
getParentNode()Λαμβάνει ή ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο· εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους. Ο γονικός κόμβος.

Result:


setParentNode

ΌνομαΠεριγραφή
setParentNode(value)Λαμβάνει ή ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο· εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους. Ο γονικός κόμβος.

Result:


getScene

ΌνομαΠεριγραφή
getScene()Λαμβάνει τη σκηνή στην οποία ανήκει αυτό το αντικείμενο

Result:


getName

ΌνομαΠεριγραφή
getName()Λαμβάνει ή ορίζει το όνομα. Το όνομα.

Result:


setName

ΌνομαΠεριγραφή
setName(value)Λαμβάνει ή ορίζει το όνομα. Το όνομα.

Result:


getProperties

ΌνομαΠεριγραφή
getProperties()Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων.

Result:


fromPoints

ΌνομαΠεριγραφή
fromPoints(points)Δημιουργεί ένα αντικείμενο Line από ένα σύνολο σημείων.

Parameters:

ΌνομαΤύποςΠεριγραφή
pointVector3[]null

Result: Line


makeDefaultIndices

ΌνομαΠεριγραφή
makeDefaultIndices()Δημιουργήστε τη σειρά 0,1,2,3….Geometry.ControlPoints.Length-1 σε Segments ώστε τα ControlPoints να μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως μία ενιαία γραμμή

Result: Line


getEntityRendererKey

ΌνομαΠεριγραφή
getEntityRendererKey()Λαμβάνει το κλειδί του αποτυπωτή οντοτήτων που είναι καταχωρημένο στον αποτυπωτή

Result: EntityRendererKey


getBoundingBox

ΌνομαΠεριγραφή
getBoundingBox()Λαμβάνει το πλαίσιο περιγράμματος της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντεταγμένων του χώρου αντικειμένου της.

Result: EntityRendererKey


removeProperty

ΌνομαΠεριγραφή
removeProperty(property)Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα.

Parameters:

ΌνομαΤύποςΠεριγραφή
propertyPropertyΠοια ιδιότητα να αφαιρεθεί

Result: boolean


removeProperty

ΌνομαΠεριγραφή
removeProperty(property)Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που αναγνωρίζεται με όνομα

Parameters:

ΌνομαΤύποςΠεριγραφή
propertStringnull

Result: boolean


getProperty

ΌνομαΠεριγραφή
getProperty(property)Αποκτήστε την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας

Parameters:

ΌνομαΤύποςΠεριγραφή
propertyStringΌνομα ιδιότητας

Result: Αντικείμενο


setProperty

ΌνομαΠεριγραφή
setProperty(property, value)Ορίζει την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας

Parameters:

ΌνομαΤύποςΠεριγραφή
propertyStringΌνομα ιδιότητας
τιμήΑντικείμενοΗ τιμή της ιδιότητας

Result: Αντικείμενο


findProperty

ΌνομαΠεριγραφή
findProperty(propertyName)Βρίσκει την ιδιότητα. Μπορεί να είναι δυναμική ιδιότητα (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγγενής ιδιότητα (Identified by its name)

Parameters:

ΌνομαΤύποςΠεριγραφή
propertyNameStringΌνομα ιδιότητας.

Result: Property