ObjSaveOptions
περιεχόμενα
[
κρύβω
]ObjSaveOptions class
Επιλογές αποθήκευσης για αρχείο wavefront obj
Μέθοδοι
constructor
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| constructor() | Κατασκευαστής της ObjSaveOptions |
Result:
getApplyUnitScale
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getApplyUnitScale() | Εφαρμόστε το AssetInfo.UnitScaleFactor στο πλέγμα. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι false. |
Result:
setApplyUnitScale
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setApplyUnitScale(value) | Εφαρμόστε το AssetInfo.UnitScaleFactor στο πλέγμα. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι false. |
Result:
getPointCloud
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getPointCloud() | Λαμβάνει ή ορίζει τη σημαία εάν ο εξαγωγέας πρέπει να εξάγει τη σκηνή ως σύννεφο σημείων (χωρίς τοπολογική δομή), η προεπιλεγμένη τιμή είναι false |
Result:
setPointCloud
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setPointCloud(value) | Λαμβάνει ή ορίζει τη σημαία εάν ο εξαγωγέας πρέπει να εξάγει τη σκηνή ως σύννεφο σημείων (χωρίς τοπολογική δομή), η προεπιλεγμένη τιμή είναι false |
Result:
getVerbose
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getVerbose() | Λαμβάνει ή ορίζει εάν δημιουργούνται σχόλια για κάθε ενότητα |
Result:
setVerbose
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setVerbose(value) | Λαμβάνει ή ορίζει εάν δημιουργούνται σχόλια για κάθε ενότητα |
Result:
getSerializeW
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getSerializeW() | Λαμβάνει ή ορίζει εάν σειριοποιείται το στοιχείο W στη θέση κορυφής του μοντέλου. |
Result:
setSerializeW
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setSerializeW(value) | Λαμβάνει ή ορίζει εάν σειριοποιείται το στοιχείο W στη θέση κορυφής του μοντέλου. |
Result:
getEnableMaterials
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getEnableMaterials() | Λαμβάνει ή ορίζει εάν εισάγονται/εξάγονται υλικά για κάθε αντικείμενο |
Result:
setEnableMaterials
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setEnableMaterials(value) | Λαμβάνει ή ορίζει εάν εισάγονται/εξάγονται υλικά για κάθε αντικείμενο |
Result:
getFlipCoordinateSystem
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getFlipCoordinateSystem() | Λαμβάνει ή ορίζει αν θα αντιστραφεί το σύστημα συντεταγμένων των σημείων ελέγχου/κανονικών κατά την εισαγωγή/εξαγωγή. |
Result:
setFlipCoordinateSystem
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setFlipCoordinateSystem(value) | Λαμβάνει ή ορίζει αν θα αντιστραφεί το σύστημα συντεταγμένων των σημείων ελέγχου/κανονικών κατά την εισαγωγή/εξαγωγή. |
Result:
getExportTextures
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getExportTextures() | Προσπαθήστε να αντιγράψετε τις υφές που χρησιμοποιούνται στη σκηνή στον φάκελο εξόδου. |
Result:
setExportTextures
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setExportTextures(value) | Προσπαθήστε να αντιγράψετε τις υφές που χρησιμοποιούνται στη σκηνή στον φάκελο εξόδου. |
Result:
getFileFormat
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getFileFormat() | Λαμβάνει τη μορφή αρχείου που καθορίζεται στην τρέχουσα επιλογή Αποθήκευσης/Φόρτωσης. |
Result:
getEncoding
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getEncoding() | Λαμβάνει ή ορίζει την προεπιλεγμένη κωδικοποίηση για αρχεία κειμένου. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι null, που σημαίνει ότι ο εισαγωγέας/εξαγωγέας θα αποφασίσει ποια κωδικοποίηση θα χρησιμοποιηθεί. |
Result:
getFileSystem
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getFileSystem() | Επιτρέπει στον χρήστη να διαχειριστεί πώς θα διαχειριστεί τις εξωτερικές εξαρτήσεις κατά τη φόρτωση/αποθήκευση. |
Result:
setFileSystem
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Επιτρέπει στον χρήστη να διαχειριστεί πώς θα διαχειριστεί τις εξωτερικές εξαρτήσεις κατά τη φόρτωση/αποθήκευση. |
Result:
getLookupPaths
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getLookupPaths() | Ορισμένα αρχεία όπως το OBJ εξαρτώνται από εξωτερικό αρχείο· οι διαδρομές αναζήτησης επιτρέπουν στο Aspose.3D να εντοπίζει το εξωτερικό αρχείο για φόρτωση. |
Result:
getFileName
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getFileName() | Το όνομα αρχείου της εξαγόμενης/εισαγόμενης σκηνής. Αυτό είναι προαιρετικό, αλλά χρήσιμο όταν σειριοποιούνται εξωτερικά περιουσιακά στοιχεία όπως το υλικό του OBJ. |
Result:
setFileName
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setFileName(value) | Το όνομα αρχείου της εξαγόμενης/εισαγόμενης σκηνής. Αυτό είναι προαιρετικό, αλλά χρήσιμο όταν σειριοποιούνται εξωτερικά περιουσιακά στοιχεία όπως το υλικό του OBJ. |
Result: