ObjSaveOptions

ObjSaveOptions class

Επιλογές αποθήκευσης για αρχείο wavefront obj

Μέθοδοι

constructor

ΌνομαΠεριγραφή
constructor()Κατασκευαστής της ObjSaveOptions

Result:


getApplyUnitScale

ΌνομαΠεριγραφή
getApplyUnitScale()Εφαρμόστε το AssetInfo.UnitScaleFactor στο πλέγμα. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι false.

Result:


setApplyUnitScale

ΌνομαΠεριγραφή
setApplyUnitScale(value)Εφαρμόστε το AssetInfo.UnitScaleFactor στο πλέγμα. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι false.

Result:


getPointCloud

ΌνομαΠεριγραφή
getPointCloud()Λαμβάνει ή ορίζει τη σημαία εάν ο εξαγωγέας πρέπει να εξάγει τη σκηνή ως σύννεφο σημείων (χωρίς τοπολογική δομή), η προεπιλεγμένη τιμή είναι false

Result:


setPointCloud

ΌνομαΠεριγραφή
setPointCloud(value)Λαμβάνει ή ορίζει τη σημαία εάν ο εξαγωγέας πρέπει να εξάγει τη σκηνή ως σύννεφο σημείων (χωρίς τοπολογική δομή), η προεπιλεγμένη τιμή είναι false

Result:


getVerbose

ΌνομαΠεριγραφή
getVerbose()Λαμβάνει ή ορίζει εάν δημιουργούνται σχόλια για κάθε ενότητα

Result:


setVerbose

ΌνομαΠεριγραφή
setVerbose(value)Λαμβάνει ή ορίζει εάν δημιουργούνται σχόλια για κάθε ενότητα

Result:


getSerializeW

ΌνομαΠεριγραφή
getSerializeW()Λαμβάνει ή ορίζει εάν σειριοποιείται το στοιχείο W στη θέση κορυφής του μοντέλου.

Result:


setSerializeW

ΌνομαΠεριγραφή
setSerializeW(value)Λαμβάνει ή ορίζει εάν σειριοποιείται το στοιχείο W στη θέση κορυφής του μοντέλου.

Result:


getEnableMaterials

ΌνομαΠεριγραφή
getEnableMaterials()Λαμβάνει ή ορίζει εάν εισάγονται/εξάγονται υλικά για κάθε αντικείμενο

Result:


setEnableMaterials

ΌνομαΠεριγραφή
setEnableMaterials(value)Λαμβάνει ή ορίζει εάν εισάγονται/εξάγονται υλικά για κάθε αντικείμενο

Result:


getFlipCoordinateSystem

ΌνομαΠεριγραφή
getFlipCoordinateSystem()Λαμβάνει ή ορίζει αν θα αντιστραφεί το σύστημα συντεταγμένων των σημείων ελέγχου/κανονικών κατά την εισαγωγή/εξαγωγή.

Result:


setFlipCoordinateSystem

ΌνομαΠεριγραφή
setFlipCoordinateSystem(value)Λαμβάνει ή ορίζει αν θα αντιστραφεί το σύστημα συντεταγμένων των σημείων ελέγχου/κανονικών κατά την εισαγωγή/εξαγωγή.

Result:


getExportTextures

ΌνομαΠεριγραφή
getExportTextures()Προσπαθήστε να αντιγράψετε τις υφές που χρησιμοποιούνται στη σκηνή στον φάκελο εξόδου.

Result:


setExportTextures

ΌνομαΠεριγραφή
setExportTextures(value)Προσπαθήστε να αντιγράψετε τις υφές που χρησιμοποιούνται στη σκηνή στον φάκελο εξόδου.

Result:


getFileFormat

ΌνομαΠεριγραφή
getFileFormat()Λαμβάνει τη μορφή αρχείου που καθορίζεται στην τρέχουσα επιλογή Αποθήκευσης/Φόρτωσης.

Result:


getEncoding

ΌνομαΠεριγραφή
getEncoding()Λαμβάνει ή ορίζει την προεπιλεγμένη κωδικοποίηση για αρχεία κειμένου. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι null, που σημαίνει ότι ο εισαγωγέας/εξαγωγέας θα αποφασίσει ποια κωδικοποίηση θα χρησιμοποιηθεί.

Result:


getFileSystem

ΌνομαΠεριγραφή
getFileSystem()Επιτρέπει στον χρήστη να διαχειριστεί πώς θα διαχειριστεί τις εξωτερικές εξαρτήσεις κατά τη φόρτωση/αποθήκευση.

Result:


setFileSystem

ΌνομαΠεριγραφή
setFileSystem(value)Επιτρέπει στον χρήστη να διαχειριστεί πώς θα διαχειριστεί τις εξωτερικές εξαρτήσεις κατά τη φόρτωση/αποθήκευση.

Result:


getLookupPaths

ΌνομαΠεριγραφή
getLookupPaths()Ορισμένα αρχεία όπως το OBJ εξαρτώνται από εξωτερικό αρχείο· οι διαδρομές αναζήτησης επιτρέπουν στο Aspose.3D να εντοπίζει το εξωτερικό αρχείο για φόρτωση.

Result:


getFileName

ΌνομαΠεριγραφή
getFileName()Το όνομα αρχείου της εξαγόμενης/εισαγόμενης σκηνής. Αυτό είναι προαιρετικό, αλλά χρήσιμο όταν σειριοποιούνται εξωτερικά περιουσιακά στοιχεία όπως το υλικό του OBJ.

Result:


setFileName

ΌνομαΠεριγραφή
setFileName(value)Το όνομα αρχείου της εξαγόμενης/εισαγόμενης σκηνής. Αυτό είναι προαιρετικό, αλλά χρήσιμο όταν σειριοποιούνται εξωτερικά περιουσιακά στοιχεία όπως το υλικό του OBJ.

Result: