RenderResource

RenderResource class

Η αφηρημένη κλάση όλων των πόρων απόδοσης Όλοι οι πόροι απόδοσης θα διαγραφούν όταν ο renderer απελευθερωθεί. Κλάσεις όπως Mesh/Texture θα έχουν ένα αντίστοιχο RenderResource @hideconstructor