Scene
Scene class
Μια σκηνή είναι ένα αντικείμενο ανώτερου επιπέδου που περιέχει τους κόμβους, τις γεωμετρίες, τα υλικά, τις υφές, την κίνηση, τις στάσεις, τις υπο-σκηνές κ.λπ. Η σκηνή μπορεί να έχει υπο-σκηνές, λειτουργεί ως υποστήριξη πολλαπλών εγγράφων σε αρχεία όπως collada/blender/fbx. Η ιεραρχία κόμβων μπορεί να προσπελαστεί μέσω του RootNodeLibrary, το οποίο χρησιμοποιείται για τη διατήρηση αναφοράς σε μη συνδεδεμένα αντικείμενα κατά τη σειριοποίηση (όπως μετα-δεδομένα ή προσαρμοσμένα αντικείμενα) ώστε να μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως βιβλιοθήκη.
Μέθοδοι
constructor
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| constructor() | Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία της κλάσης Scene. |
Result:
constructor_overload
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| constructor_overload(entity) | Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία της κλάσης Scene με μια οντότητα συνδεδεμένη σε έναν νέο κόμβο. |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| οντότητα | Οντότητα | Η αρχική οντότητα που συνδέθηκε με τη σκηνή |
Result:
constructor_overload2
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| constructor_overload2(parentScene, name) | Αρχικοποιεί ένα νέο αντικείμενο της κλάσης Scene ως υπο-σκηνή. |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| parentScene | Scene | Η γονική σκηνή. |
| name | String | Το όνομα της σκηνής. |
Result:
constructor_overload3
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| constructor_overload3(fileName) | Αρχικοποιεί ένα νέο αντικείμενο της κλάσης Scene και ανοίγει το αρχείο αμέσως. Αυτός είναι ένας παρωχημένος κατασκευαστής, παρακαλώ χρησιμοποιήστε #Error Cref: M:Aspose.ThreeD.Scene.FromFile(System.String,System.Threading.CancellationToken). |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| fileName | String | Το όνομα του αρχείου για άνοιγμα. |
Result:
getSubScenes
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getSubScenes() | Ανακτά όλες τις υπο-σκηνές |
Result:
getLibrary
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getLibrary() | Αντικείμενα που δεν χρησιμοποιούνται άμεσα στην ιεραρχία της σκηνής μπορούν να οριστούν στη Library. Αυτό είναι χρήσιμο όταν χρησιμοποιείτε υπο-σκηνές και τοποθετείτε επαναχρησιμοποιήσιμα στοιχεία κάτω από τις υπο-σκηνές. |
Result:
getAnimationClips
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getAnimationClips() | Ανακτά όλα τα AnimationClip που ορίζονται στη σκηνή. |
Result:
getCurrentAnimationClip
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getCurrentAnimationClip() | Ανακτά ή ορίζει το ενεργό AnimationClip |
Result:
setCurrentAnimationClip
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setCurrentAnimationClip(value) | Ανακτά ή ορίζει το ενεργό AnimationClip |
Result:
getAssetInfo
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getAssetInfo() | Ανακτά ή ορίζει τις πληροφορίες του ανώτερου επιπέδου του περιουσιακού στοιχείου. Πληροφορίες εγγράφου. |
Result:
setAssetInfo
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setAssetInfo(value) | Ανακτά ή ορίζει τις πληροφορίες του ανώτερου επιπέδου του περιουσιακού στοιχείου. Πληροφορίες εγγράφου. |
Result:
getPoses
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getPoses() | Ανακτά όλες τις Pose που χρησιμοποιούνται σε αυτή τη σκηνή. Οι Pose. |
Result:
getRootNode
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getRootNode() | Ανακτά τον ριζικό κόμβο της σκηνής. Ο ριζικός κόμβος. |
Result:
getScene
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getScene() | Λαμβάνει τη σκηνή στην οποία ανήκει αυτό το αντικείμενο |
Result:
getName
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getName() | Λαμβάνει ή ορίζει το όνομα. Το όνομα. |
Result:
setName
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setName(value) | Λαμβάνει ή ορίζει το όνομα. Το όνομα. |
Result:
getProperties
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getProperties() | Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων. |
Result:
getAnimationClip
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getAnimationClip(name) | Ανακτά ένα ονομασμένο AnimationClip |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| name | String | Το |
Result: AnimationClip
clear
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| clear() | Καθαρίζει το περιεχόμενο της σκηνής και επαναφέρει τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις. |
Result: AnimationClip
createAnimationClip
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| createAnimationClip(name) | Μια συντομευμένη λειτουργία για τη δημιουργία και καταχώρηση του AnimationClip. Το πρώτο AnimationClip θα εκχωρηθεί στο CurrentAnimationClip. |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| name | String | Όνομα του animation clip |
Result: AnimationClip
open
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| open(fileName, options) | Ανοίγει τη σκηνή από το δοσμένο μονοπάτι χρησιμοποιώντας το καθορισμένο μορφότυπο αρχείου. |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| fileName | String | Όνομα αρχείου. |
| επιλογές | LoadOptions | Πιο λεπτομερής διαμόρφωση για το άνοιγμα της ροής. |
Result: AnimationClip
open
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| open(fileName) | Ανοίγει τη σκηνή από το δοσμένο μονοπάτι |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| fileName | String | Όνομα αρχείου. |
Result: AnimationClip
fromFile
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| fromFile(fileName) | Ανοίγει τη σκηνή από το δοσμένο μονοπάτι |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| fileName | String | Όνομα αρχείου. |
Result: AnimationClip
save
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| save(fileName) | Αποθηκεύει τη σκηνή στο καθορισμένο μονοπάτι χρησιμοποιώντας το καθορισμένο μορφότυπο αρχείου. |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| fileName | String | Όνομα αρχείου. |
Result: AnimationClip
save
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| save(fileName, format) | Αποθηκεύει τη σκηνή στο καθορισμένο μονοπάτι χρησιμοποιώντας το καθορισμένο μορφότυπο αρχείου. |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| fileName | String | Όνομα αρχείου. |
| format | FileFormat | Μορφότυπο. |
Result: AnimationClip
save
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| save(fileName, options) | Αποθηκεύει τη σκηνή στο καθορισμένο μονοπάτι χρησιμοποιώντας το καθορισμένο μορφότυπο αρχείου. |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| fileName | String | Όνομα αρχείου. |
| επιλογές | SaveOptions | Πιο λεπτομερής διαμόρφωση για την αποθήκευση της ροής. |
Result: AnimationClip
render
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| render(camera, fileName) | Αποδίδει τη σκηνή σε εξωτερικό αρχείο από την προοπτική της δοσμένης κάμερας. Το προεπιλεγμένο μέγεθος εξόδου είναι 1024x768 και η μορφή εξόδου είναι png. |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| κάμερα | Κάμερα | Από ποια προοπτική κάμερας να αποδοθεί η σκηνή |
| fileName | String | Το όνομα αρχείου του αρχείου εξόδου |
Result: AnimationClip
render
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| render(camera, fileName, size, format) | Αποδίδει τη σκηνή σε εξωτερικό αρχείο από την προοπτική της δοσμένης κάμερας. |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| κάμερα | Κάμερα | Από ποια προοπτική κάμερας να αποδοθεί η σκηνή |
| fileName | String | Το όνομα αρχείου του αρχείου εξόδου |
| μέγεθος | Vector2 | Το μέγεθος της τελικής αποδομένης εικόνας |
| format | String | Η μορφή εικόνας του αρχείου εξόδου |
Result: AnimationClip
render
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| render(camera, fileName, size, format, options) | Αποδίδει τη σκηνή σε εξωτερικό αρχείο από την προοπτική της δοσμένης κάμερας. |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| κάμερα | Κάμερα | Από ποια προοπτική κάμερας να αποδοθεί η σκηνή |
| fileName | String | Το όνομα αρχείου του αρχείου εξόδου |
| μέγεθος | Vector2 | Το μέγεθος της τελικής αποδομένης εικόνας |
| format | String | Η μορφή εικόνας του αρχείου εξόδου |
| επιλογές | ImageRenderOptions | Η επιλογή για προσαρμογή ορισμένων εσωτερικών ρυθμίσεων. |
Result: AnimationClip
render
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| render(camera, bitmap) | Απόδοση της σκηνής σε bitmap από την προοπτική της δοσμένης κάμερας. |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| κάμερα | Κάμερα | Από ποια προοπτική κάμερας να αποδοθεί η σκηνή |
| bitmap | TextureData | Στόχος του αποδιδόμενου αποτελέσματος |
Result: AnimationClip
render
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| render(camera, bitmap, options) | Απόδοση της σκηνής σε bitmap από την προοπτική της δοσμένης κάμερας. |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| κάμερα | Κάμερα | Από ποια προοπτική κάμερας να αποδοθεί η σκηνή |
| bitmap | TextureData | Στόχος του αποδιδόμενου αποτελέσματος |
| επιλογές | ImageRenderOptions | Η επιλογή για προσαρμογή ορισμένων εσωτερικών ρυθμίσεων. |
Result: AnimationClip
removeProperty
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| removeProperty(property) | Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα. |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| property | Property | Ποια ιδιότητα να αφαιρεθεί |
Result: boolean
removeProperty
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| removeProperty(property) | Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που αναγνωρίζεται με όνομα |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| propert | String | null |
Result: boolean
getProperty
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getProperty(property) | Αποκτήστε την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| property | String | Όνομα ιδιότητας |
Result: Αντικείμενο
setProperty
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setProperty(property, value) | Ορίζει την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| property | String | Όνομα ιδιότητας |
| τιμή | Αντικείμενο | Η τιμή της ιδιότητας |
Result: Αντικείμενο
findProperty
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | Βρίσκει την ιδιότητα. Μπορεί να είναι δυναμική ιδιότητα (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγγενής ιδιότητα (Identified by its name) |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| propertyName | String | Όνομα ιδιότητας. |
Result: Property