XLoadOptions
περιεχόμενα
[
κρύβω
]XLoadOptions class
Οι επιλογές φόρτωσης για αρχεία DirectX X.
Μέθοδοι
constructor
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| constructor(contentType) | Κατασκευαστής του XLoadOptions |
Parameters:
| Όνομα | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| contentType | FileContentType | FileContentType |
Result:
getFlipCoordinateSystem
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getFlipCoordinateSystem() | Αναστρέψτε το σύστημα συντεταγμένων, αυτό είναι αληθές εξ ορισμού |
Result:
setFlipCoordinateSystem
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setFlipCoordinateSystem(value) | Αναστρέψτε το σύστημα συντεταγμένων, αυτό είναι αληθές εξ ορισμού |
Result:
getFileFormat
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getFileFormat() | Λαμβάνει τη μορφή αρχείου που καθορίζεται στην τρέχουσα επιλογή Αποθήκευσης/Φόρτωσης. |
Result:
getEncoding
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getEncoding() | Λαμβάνει ή ορίζει την προεπιλεγμένη κωδικοποίηση για αρχεία κειμένου. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι null, που σημαίνει ότι ο εισαγωγέας/εξαγωγέας θα αποφασίσει ποια κωδικοποίηση θα χρησιμοποιηθεί. |
Result:
getFileSystem
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getFileSystem() | Επιτρέπει στον χρήστη να διαχειριστεί πώς θα διαχειριστεί τις εξωτερικές εξαρτήσεις κατά τη φόρτωση/αποθήκευση. |
Result:
setFileSystem
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Επιτρέπει στον χρήστη να διαχειριστεί πώς θα διαχειριστεί τις εξωτερικές εξαρτήσεις κατά τη φόρτωση/αποθήκευση. |
Result:
getLookupPaths
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getLookupPaths() | Ορισμένα αρχεία όπως το OBJ εξαρτώνται από εξωτερικό αρχείο· οι διαδρομές αναζήτησης επιτρέπουν στο Aspose.3D να εντοπίζει το εξωτερικό αρχείο για φόρτωση. |
Result:
getFileName
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| getFileName() | Το όνομα αρχείου της εξαγόμενης/εισαγόμενης σκηνής. Αυτό είναι προαιρετικό, αλλά χρήσιμο όταν σειριοποιούνται εξωτερικά περιουσιακά στοιχεία όπως το υλικό του OBJ. |
Result:
setFileName
| Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|
| setFileName(value) | Το όνομα αρχείου της εξαγόμενης/εισαγόμενης σκηνής. Αυτό είναι προαιρετικό, αλλά χρήσιμο όταν σειριοποιούνται εξωτερικά περιουσιακά στοιχεία όπως το υλικό του OBJ. |
Result: