BonePose

Inheritance: java.lang.Object

public class BonePose

El BonePose contiene la matriz de transformación para un nodo óseo

Constructores

ConstructorDescripción
BonePose()

Métodos

MétodoDescripción
equals(Object arg0)
getClass()
getMatrix()Obtiene la matriz de transformación del nodo en la pose actual.
getNode()Obtiene el nodo de escena, apunta a un nodo de esqueleto con piel
hashCode()
isLocal()Obtiene si la matriz está definida en coordenadas locales.
notify()
notifyAll()
setLocal(boolean value)Establece si la matriz está definida en coordenadas locales.
setMatrix(Matrix4 value)Establece la matriz de transformación del nodo en la pose actual.
setNode(Node value)Establece el nodo de escena, apunta a un nodo de esqueleto con piel
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

BonePose()

public BonePose()

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getMatrix()

public Matrix4 getMatrix()

Obtiene la matriz de transformación del nodo en la pose actual.

Returns: Matrix4 - the transform matrix of the node in current pose.

getNode()

public Node getNode()

Obtiene el nodo de escena, apunta a un nodo de esqueleto con piel

Returns: Node - the scene node, points to a skinned skeleton node

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

isLocal()

public boolean isLocal()

Obtiene si la matriz está definida en coordenadas locales.

Returns: boolean - si la matriz está definida en coordenadas locales.

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

setLocal(boolean value)

public void setLocal(boolean value)

Establece si la matriz está definida en coordenadas locales.

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
valorbooleanNuevo valor

setMatrix(Matrix4 value)

public void setMatrix(Matrix4 value)

Establece la matriz de transformación del nodo en la pose actual.

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
valueMatrix4Nuevo valor

setNode(Node value)

public void setNode(Node value)

Establece el nodo de escena, apunta a un nodo de esqueleto con piel

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
valueNodeNuevo valor

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
arg0long
arg1int