BoundingBox
Inheritance: java.lang.Object
All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.Struct, java.io.Serializable
public final class BoundingBox implements Struct<BoundingBox>, Serializable
El cuadro delimitador alineado a los ejes Example: El siguiente código muestra cómo obtener un cuadro delimitador a partir de una instancia de Entity.
var sphere = new Sphere();
var boundingBox = sphere.getBoundingBox();
System.out.println("Bounding box = " + boundingBox);
Constructores
| Constructor | Descripción |
|---|---|
| BoundingBox(Vector3 minimum, Vector3 maximum) | Inicializa un cuadro delimitador finito con la esquina mínima y máxima dadas |
| BoundingBox(double minX, double minY, double minZ, double maxX, double maxY, double maxZ) | Inicializa un cuadro delimitador finito con la esquina mínima y máxima dadas |
| BoundingBox() |
Métodos
| Método | Descripción |
|---|---|
| clone() | |
| contains(BoundingBox bbox) | El cuadro delimitador para comprobar si está dentro del cuadro delimitador actual. |
| contains(Vector3 p) | Comprobar si el punto p está dentro del cuadro delimitador |
| copyFrom(BoundingBox src) | |
| equals(Object obj) | Determina si dos objetos son iguales |
| fromGeometry(Geometry geometry) | Construir un cuadro delimitador a partir de la geometría dada |
| getCenter() | El centro del cuadro delimitador. |
| getClass() | |
| getExtent() | Obtiene la extensión del cuadro delimitador. |
| getInfinite() | El cuadro delimitador infinito |
| getMaximum() | La esquina máxima del cuadro delimitador |
| getMinimum() | La esquina mínima del cuadro delimitador |
| getNull() | El cuadro delimitador nulo |
| getSize() | El tamaño del cuadro delimitador |
| hashCode() | Devuelve el código hash para esta instancia |
| merge(BoundingBox bb) | Fusiona el nuevo cuadro con el cuadro delimitador actual. |
| merge(Vector3 pt) | Combinar el cuadro delimitador actual con el punto dado |
| merge(Vector4 pt) | Combinar el cuadro delimitador actual con el punto dado |
| merge(double x, double y, double z) | Combinar el cuadro delimitador actual con el punto dado |
| mul(BoundingBox bbox, Matrix4 mat) | Sobrecarga de operador para multiplicar, la esquina mínima y máxima del nuevo cuadro delimitador serán transformadas por la matriz. |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| overlapsWith(BoundingBox box) | Comprobar si el cuadro delimitador actual se superpone con el cuadro delimitador especificado. |
| scale() | Calcula el valor absoluto más grande de coordenada de cualquier punto contenido. |
| toString() | Obtiene la representación en cadena del cuadro delimitador. |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
BoundingBox(Vector3 minimum, Vector3 maximum)
public BoundingBox(Vector3 minimum, Vector3 maximum)
Inicializa un cuadro delimitador finito con la esquina mínima y máxima dadas
Parameters:
| Parámetro | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| minimum | Vector3 | La esquina mínima |
| maximum | Vector3 |
var minimum = new Vector3(0, 0, 0);
var maximum = new Vector3(10, 10, 10);
var boundingBox = new BoundingBox(minimum, maximum);
System.out.println("Bounding box = " + boundingBox);
``` |
### BoundingBox(double minX, double minY, double minZ, double maxX, double maxY, double maxZ) {#BoundingBox-double-double-double-double-double-double-}
public BoundingBox(double minX, double minY, double minZ, double maxX, double maxY, double maxZ)
Inicializa un cuadro delimitador finito con la esquina mínima y máxima dadas
**Parameters:**
| Parámetro | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| minX | double | La X de la esquina mínima |
| minY | double | La Y de la esquina mínima |
| minZ | double | La Z de la esquina mínima |
| maxX | double | La X de la esquina máxima |
| maxY | double | La Y de la esquina máxima |
| | maxZ | double | La Z de la esquina máxima **Ejemplo:** El siguiente código muestra cómo construir un cuadro delimitador a partir de las esquinas mínima y máxima. |
var boundingBox = new BoundingBox(0, 0, 0, 10, 10, 10); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### BoundingBox() {#BoundingBox--}
public BoundingBox()
### clone() {#clone--}
public BoundingBox clone()
Clonar la instancia actual
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox)
### contains(BoundingBox bbox) {#contains-com.aspose.threed.BoundingBox-}
public boolean contains(BoundingBox bbox)
El cuadro delimitador para comprobar si está dentro del cuadro delimitador actual.
**Parameters:**
| Parámetro | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| bbox | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | |
**Returns:**
boolean
### contains(Vector3 p) {#contains-com.aspose.threed.Vector3-}
public boolean contains(Vector3 p)
Comprobar si el punto p está dentro del cuadro delimitador
**Parameters:**
| Parámetro | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| p | [Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) | El punto a probar |
**Returns:**
boolean - Verdadero si el punto está dentro del cuadro delimitador **Ejemplo:** El siguiente código muestra cómo comprobar si un punto está dentro del cuadro delimitador.
var boundingBox = new BoundingBox(0, 0, 0, 10, 10, 10); var pt = new Vector3(4, 4, 4); System.out.println(“Bounding box overlaps = " + boundingBox.contains(pt));
### copyFrom(BoundingBox src) {#copyFrom-com.aspose.threed.BoundingBox-}
public void copyFrom(BoundingBox src)
**Parameters:**
| Parámetro | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| src | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | |
### equals(Object obj) {#equals-java.lang.Object-}
public boolean equals(Object obj)
Determina si dos objetos son iguales
**Parameters:**
| Parámetro | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| obj | java.lang.Object | El objeto a comparar |
**Returns:**
boolean - verdadero si dos objetos son iguales
### fromGeometry(Geometry geometry) {#fromGeometry-com.aspose.threed.Geometry-}
public static BoundingBox fromGeometry(Geometry geometry)
Construir un cuadro delimitador a partir de la geometría dada
**Parameters:**
| Parámetro | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| geometry | [Geometry](../../com.aspose.threed/geometry) | La geometría para calcular el cuadro delimitador |
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - The bounding box of given geometry **Example:** The following code shows how to construct a bounding box from a geometry instance.
var sphere = (new Sphere()).toMesh(); var boundingBox = BoundingBox.fromGeometry(sphere); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### getCenter() {#getCenter--}
public Vector3 getCenter()
El centro del cuadro delimitador.
**Returns:**
[Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) - The center of the bounding box.
### getClass() {#getClass--}
public final native Class getClass()
**Returns:**
java.lang.Class<?>
### getExtent() {#getExtent--}
public BoundingBoxExtent getExtent()
Obtiene la extensión del cuadro delimitador.
**Returns:**
[BoundingBoxExtent](../../com.aspose.threed/boundingboxextent) - the extent of the bounding box.
### getInfinite() {#getInfinite--}
public static BoundingBox getInfinite()
El cuadro delimitador infinito
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - The infinite bounding box
### getMaximum() {#getMaximum--}
public Vector3 getMaximum()
La esquina máxima del cuadro delimitador
**Returns:**
[Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) - The maximum corner of the bounding box
### getMinimum() {#getMinimum--}
public Vector3 getMinimum()
La esquina mínima del cuadro delimitador
**Returns:**
[Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) - The minimum corner of the bounding box
### getNull() {#getNull--}
public static BoundingBox getNull()
El cuadro delimitador nulo
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - The null bounding box
### getSize() {#getSize--}
public Vector3 getSize()
El tamaño del cuadro delimitador
**Returns:**
[Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) - The size of the bounding box
### hashCode() {#hashCode--}
public int hashCode()
Devuelve el código hash para esta instancia
**Returns:**
int - El código hash del cuadro delimitador
### merge(BoundingBox bb) {#merge-com.aspose.threed.BoundingBox-}
public void merge(BoundingBox bb)
Fusiona el nuevo cuadro con el cuadro delimitador actual.
**Parameters:**
| Parámetro | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| bb | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | El cuadro delimitador a fusionar |
### merge(Vector3 pt) {#merge-com.aspose.threed.Vector3-}
public void merge(Vector3 pt)
Combinar el cuadro delimitador actual con el punto dado
**Parameters:**
| Parámetro | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| | pt | [Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) | El punto que se fusionará en el cuadro delimitador **Ejemplo:** El siguiente código muestra cómo fusionar un punto al cuadro delimitador. |
var boundingBox = BoundingBox.getNull(); boundingBox.Merge(new Vector3(1, 10, -1)); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### merge(Vector4 pt) {#merge-com.aspose.threed.Vector4-}
public void merge(Vector4 pt)
Combinar el cuadro delimitador actual con el punto dado
**Parameters:**
| Parámetro | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| | pt | [Vector4](../../com.aspose.threed/vector4) | El punto que se fusionará en el cuadro delimitador **Ejemplo:** El siguiente código muestra cómo fusionar un punto al cuadro delimitador. |
var boundingBox = BoundingBox.getNull(); boundingBox.Merge(new Vector4(1, 10, -1)); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### merge(double x, double y, double z) {#merge-double-double-double-}
public void merge(double x, double y, double z)
Combinar el cuadro delimitador actual con el punto dado
**Parameters:**
| Parámetro | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| x | double | El punto que se fusionará en el cuadro delimitador |
| y | double | El punto que se fusionará en el cuadro delimitador |
| | z | double | El punto que se fusionará en el cuadro delimitador **Ejemplo:** El siguiente código muestra cómo fusionar un punto al cuadro delimitador. |
var boundingBox = BoundingBox.getNull(); boundingBox.Merge(1, 10, -1); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### mul(BoundingBox bbox, Matrix4 mat) {#mul-com.aspose.threed.BoundingBox-com.aspose.threed.Matrix4-}
public static BoundingBox mul(BoundingBox bbox, Matrix4 mat)
Sobrecarga de operador para multiplicar, la esquina mínima y máxima del nuevo cuadro delimitador serán transformadas por la matriz.
**Parameters:**
| Parámetro | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| bbox | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | El cuadro delimitador de entrada. |
| mat | [Matrix4](../../com.aspose.threed/matrix4) | La matriz utilizada para transformar las esquinas del cuadro delimitador |
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - The product of bounding box and transform matrix.
### notify() {#notify--}
public final native void notify()
### notifyAll() {#notifyAll--}
public final native void notifyAll()
### overlapsWith(BoundingBox box) {#overlapsWith-com.aspose.threed.BoundingBox-}
public boolean overlapsWith(BoundingBox box)
Comprobar si el cuadro delimitador actual se superpone con el cuadro delimitador especificado.
**Parameters:**
| Parámetro | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| box | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | El otro cuadro delimitador a probar |
**Returns:**
boolean - Verdadero si el cuadro delimitador actual se superpone con el dado. **Ejemplo:** El siguiente código muestra cómo comprobar si dos cuadros delimitadores se superponen entre sí.
var boundingBox = new BoundingBox(0, 0, 0, 10, 10, 10); var bbox2 = new BoundingBox(1, 1, 1, 11, 11, 11); System.out.println(“Bounding box overlaps = " + boundingBox.overlapsWith(bbox2));
### scale() {#scale--}
public double scale()
Calcula el valor absoluto más grande de coordenada de cualquier punto contenido.
**Returns:**
double - el valor absoluto más grande calculado de cualquier coordenada de punto contenido.
### toString() {#toString--}
public String toString()
Obtiene la representación en cadena del cuadro delimitador.
**Returns:**
java.lang.String - La representación en cadena del cuadro delimitador.
### wait() {#wait--}
public final void wait()
### wait(long arg0) {#wait-long-}
public final void wait(long arg0)
**Parameters:**
| Parámetro | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
public final void wait(long arg0, int arg1)
**Parameters:**
| Parámetro | Tipo | Descripción |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
| arg1 | int | |