ITexture1D
All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.ITextureUnit
public interface ITexture1D extends ITextureUnit
Textura 1D
Métodos
| Método | Descripción |
|---|---|
| load(TextureData bitmap) | Cargar el contenido de la textura desde el Bitmap especificado |
| save(TextureData bitmap) | Guardar el contenido de la textura en un archivo externo. |
| save(String path, String format) | Guardar el contenido de la textura en un archivo externo. |
| toBitmap() | Convertir la unidad de textura a una instancia de TextureData |
load(TextureData bitmap)
public abstract void load(TextureData bitmap)
Cargar el contenido de la textura desde el Bitmap especificado
Parameters:
| Parámetro | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| bitmap | TextureData |
save(TextureData bitmap)
public abstract void save(TextureData bitmap)
Guardar el contenido de la textura en un archivo externo.
Parameters:
| Parámetro | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| bitmap | TextureData | Bitmap resultante para guardar. |
save(String path, String format)
public abstract void save(String path, String format)
Guardar el contenido de la textura en un archivo externo.
Parameters:
| Parámetro | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| ruta | java.lang.String | Nombre de archivo para guardar. |
| formato | java.lang.String | Formato de imagen |
toBitmap()
public abstract TextureData toBitmap()
Convertir la unidad de textura a una instancia de TextureData
Returns: TextureData