ITextureUnit
All Implemented Interfaces: java.io.Closeable
public interface ITextureUnit extends Closeable
ITextureUnit represents a texture in the memory that shared between GPU and CPU and can be sampled by the shader, where the Texture only represents a reference to an external file. More details can be found https://en.wikipedia.org/wiki/Texture_mapping_unit
Métodos
| Método | Descripción |
|---|---|
| getDepth() | Obtiene la altura de esta textura, para texturas que no son 3D siempre es 1. |
| getHeight() | Obtiene la altura de esta textura. |
| getMagnification() | Obtiene el modo de filtrado para magnificación. |
| getMinification() | Obtiene el modo de filtrado para minificación. |
| getMipmap() | Obtiene el modo de filtrado para mipmap. |
| getScale() | Obtiene la escala de la coordenada UV. |
| getScroll() | Obtiene el desplazamiento de la coordenada UV. |
| getType() | Obtiene el tipo de esta unidad de textura. |
| getUWrap() | Obtiene el modo de envoltura para la coordenada U de la textura. |
| getVWrap() | Obtiene el modo de envoltura para la coordenada V de la textura. |
| getWWrap() | Obtiene el modo de envoltura para la coordenada W de la textura. |
| getWidth() | Obtiene el ancho de esta textura. |
| setMagnification(TextureFilter value) | Establece el modo de filtrado para magnificación. |
| setMinification(TextureFilter value) | Establece el modo de filtrado para minificación. |
| setMipmap(TextureFilter value) | Establece el modo de filtrado para mipmap. |
| setScale(Vector2 value) | Establece la escala de la coordenada UV. |
| setScroll(Vector2 value) | Establece el desplazamiento de la coordenada UV. |
| setUWrap(WrapMode value) | Establece el modo de envoltura para la coordenada U de la textura. |
| setVWrap(WrapMode value) | Establece el modo de envoltura para la coordenada V de la textura. |
| setWWrap(WrapMode value) | Establece el modo de envoltura para la coordenada W de la textura. |
getDepth()
public abstract int getDepth()
Obtiene la altura de esta textura, para texturas que no son 3D siempre es 1.
Returns: int - la altura de esta textura, para texturas que no son 3D siempre es 1.
getHeight()
public abstract int getHeight()
Obtiene la altura de esta textura.
Returns: int - la altura de esta textura.
getMagnification()
public abstract TextureFilter getMagnification()
Obtiene el modo de filtrado para magnificación.
Returns: TextureFilter - the filter mode for magnification.
getMinification()
public abstract TextureFilter getMinification()
Obtiene el modo de filtrado para minificación.
Returns: TextureFilter - the filter mode for minification.
getMipmap()
public abstract TextureFilter getMipmap()
Obtiene el modo de filtrado para mipmap.
Returns: TextureFilter - the filter mode for mipmap.
getScale()
public abstract Vector2 getScale()
Obtiene la escala de la coordenada UV.
Returns: Vector2 - the scale of the UV coordinate.
getScroll()
public abstract Vector2 getScroll()
Obtiene el desplazamiento de la coordenada UV.
Returns: Vector2 - the scroll of the UV coordinate.
getType()
public abstract TextureType getType()
Obtiene el tipo de esta unidad de textura.
Returns: TextureType - the type of this texture unit.
getUWrap()
public abstract WrapMode getUWrap()
Obtiene el modo de envoltura para la coordenada U de la textura.
Returns: WrapMode - the wrap mode for texture’s U coordinate.
getVWrap()
public abstract WrapMode getVWrap()
Obtiene el modo de envoltura para la coordenada V de la textura.
Returns: WrapMode - the wrap mode for texture’s V coordinate.
getWWrap()
public abstract WrapMode getWWrap()
Obtiene el modo de envoltura para la coordenada W de la textura.
Returns: WrapMode - the wrap mode for texture’s W coordinate.
getWidth()
public abstract int getWidth()
Obtiene el ancho de esta textura.
Returns: int - el ancho de esta textura.
setMagnification(TextureFilter value)
public abstract void setMagnification(TextureFilter value)
Establece el modo de filtrado para magnificación.
Parameters:
| Parámetro | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| value | TextureFilter | Nuevo valor |
setMinification(TextureFilter value)
public abstract void setMinification(TextureFilter value)
Establece el modo de filtrado para minificación.
Parameters:
| Parámetro | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| value | TextureFilter | Nuevo valor |
setMipmap(TextureFilter value)
public abstract void setMipmap(TextureFilter value)
Establece el modo de filtrado para mipmap.
Parameters:
| Parámetro | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| value | TextureFilter | Nuevo valor |
setScale(Vector2 value)
public abstract void setScale(Vector2 value)
Establece la escala de la coordenada UV.
Parameters:
| Parámetro | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| value | Vector2 | Nuevo valor |
setScroll(Vector2 value)
public abstract void setScroll(Vector2 value)
Establece el desplazamiento de la coordenada UV.
Parameters:
| Parámetro | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| value | Vector2 | Nuevo valor |
setUWrap(WrapMode value)
public abstract void setUWrap(WrapMode value)
Establece el modo de envoltura para la coordenada U de la textura.
Parameters:
| Parámetro | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| value | WrapMode | Nuevo valor |
setVWrap(WrapMode value)
public abstract void setVWrap(WrapMode value)
Establece el modo de envoltura para la coordenada V de la textura.
Parameters:
| Parámetro | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| value | WrapMode | Nuevo valor |
setWWrap(WrapMode value)
public abstract void setWWrap(WrapMode value)
Establece el modo de envoltura para la coordenada W de la textura.
Parameters:
| Parámetro | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| value | WrapMode | Nuevo valor |