Esqueleto

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity

public class Skeleton extends Entity

El Skeleton se usa principalmente en software CAD para ayudar al diseñador a manipular la transformación de la estructura esquelética, suele ser inútil fuera del software CAD. Para que la jerarquía del esqueleto actúe como un solo objeto en el software CAD, es necesario marcar el nodo superior Skeleton como la raíz estableciendo getType a SkeletonType.SKELETON, y todos los hijos a SkeletonType.BONE

Constructores

ConstructorDescripción
Skeleton()Inicializa una nueva instancia de la clase Skeleton.
Skeleton(String name)Inicializa una nueva instancia de la clase Skeleton.
Skeleton(String name, SkeletonType type)Inicializa una nueva instancia de la clase Skeleton.

Métodos

MétodoDescripción
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)Busca la propiedad.
getBoundingBox()Obtiene el cuadro delimitador de la entidad actual en su sistema de coordenadas de espacio de objetos.
getClass()
getEntityRendererKey()Obtiene la clave del renderizador de entidad registrado en el renderizador
getExcluded()Obtiene si se debe excluir esta entidad durante la exportación.
getName()Obtiene el nombre.
getParentNode()Obtiene el primer nodo padre; si se establece el primer nodo padre, esta entidad se separará de los demás nodos padres.
getParentNodes()Obtiene todos los nodos padres; una entidad puede estar adjunta a varios nodos padres para instanciación de geometría.
getProperties()Obtiene la colección de todas las propiedades.
getProperty(String property)Obtiene el valor de la propiedad especificada
getScene()Obtiene la escena a la que pertenece este objeto.
getSize()Obtiene el tamaño del nodo de extremidad que se usa en el software CAD para representar el tamaño del hueso.
getType()Obtiene el tipo del esqueleto.
hashCode()
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)Elimina una propiedad dinámica.
removeProperty(String property)Elimina la propiedad especificada identificada por nombre.
setExcluded(boolean value)Establece si se debe excluir esta entidad durante la exportación.
setName(String value)Establece el nombre.
setParentNode(Node value)Establece el primer nodo padre; si se establece el primer nodo padre, esta entidad se separará de los demás nodos padres.
setProperty(String property, Object value)Establece el valor de la propiedad especificada.
setSize(double value)Establece el tamaño del nodo de extremidad que se usa en el software CAD para representar el tamaño del hueso.
setType(SkeletonType value)Establece el tipo del esqueleto.
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

Skeleton()

public Skeleton()

Inicializa una nueva instancia de la clase Skeleton.

Skeleton(String name)

public Skeleton(String name)

Inicializa una nueva instancia de la clase Skeleton.

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
nombrejava.lang.StringNombre.

Skeleton(String name, SkeletonType type)

public Skeleton(String name, SkeletonType type)

Inicializa una nueva instancia de la clase Skeleton.

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
nombrejava.lang.StringNombre de la entidad.
typeSkeletonTypeTipo de esqueleto

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

Busca la propiedad. Puede ser una propiedad dinámica (Creada por CreateDynamicProperty/SetProperty) o una propiedad nativa (Identificada por su nombre)

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
propertyNamejava.lang.StringNombre de la propiedad.

Returns: Property - The property.

getBoundingBox()

public BoundingBox getBoundingBox()

Obtiene el cuadro delimitador de la entidad actual en su sistema de coordenadas de espacio de objetos.

Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape

Entity entity = new Sphere();
     entity.setRadius(10);
     var bbox = entity.getBoundingBox();
     System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getEntityRendererKey()

public EntityRendererKey getEntityRendererKey()

Obtiene la clave del renderizador de entidad registrado en el renderizador

Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer

getExcluded()

public boolean getExcluded()

Obtiene si se debe excluir esta entidad durante la exportación.

Returns: boolean - si se debe excluir esta entidad durante la exportación.

getName()

public String getName()

Obtiene el nombre.

Returns: java.lang.String - el nombre.

getParentNode()

public Node getParentNode()

Obtiene el primer nodo padre; si se establece el primer nodo padre, esta entidad se separará de los demás nodos padres.

Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.

getParentNodes()

public ArrayList<Node> getParentNodes()

Obtiene todos los nodos padres; una entidad puede estar adjunta a varios nodos padres para instanciación de geometría.

Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - todos los nodos padre, una entidad puede estar adjunta a varios nodos padre para instanciación de geometría

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

Obtiene la colección de todas las propiedades.

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

Obtiene el valor de la propiedad especificada

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
propiedadjava.lang.StringNombre de la propiedad

Returns: java.lang.Object - El valor de la propiedad encontrada

getScene()

public Scene getScene()

Obtiene la escena a la que pertenece este objeto.

Returns: Scene - the scene that this object belongs to

getSize()

public double getSize()

Obtiene el tamaño del nodo de extremidad que se usa en el software CAD para representar el tamaño del hueso.

Returns: double - el tamaño del nodo de extremidad que se usa en el software CAD para representar el tamaño del hueso.

getType()

public SkeletonType getType()

Obtiene el tipo del esqueleto.

Returns: SkeletonType - the type of the skeleton.

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

Elimina una propiedad dinámica.

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
propertyPropertyQué propiedad eliminar

Returns: boolean - verdadero si la propiedad se elimina correctamente

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

Elimina la propiedad especificada identificada por nombre.

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
propiedadjava.lang.StringQué propiedad eliminar

Returns: boolean - verdadero si la propiedad se elimina correctamente

setExcluded(boolean value)

public void setExcluded(boolean value)

Establece si se debe excluir esta entidad durante la exportación.

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
valorbooleanNuevo valor

setName(String value)

public void setName(String value)

Establece el nombre.

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
valorjava.lang.StringNuevo valor

setParentNode(Node value)

public void setParentNode(Node value)

Establece el primer nodo padre; si se establece el primer nodo padre, esta entidad se separará de los demás nodos padres.

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
valueNodeNuevo valor

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

Establece el valor de la propiedad especificada.

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
propiedadjava.lang.StringNombre de la propiedad
valorjava.lang.ObjectEl valor de la propiedad

setSize(double value)

public void setSize(double value)

Establece el tamaño del nodo de extremidad que se usa en el software CAD para representar el tamaño del hueso.

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
valordoubleNuevo valor

setType(SkeletonType value)

public void setType(SkeletonType value)

Establece el tipo del esqueleto.

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
valueSkeletonTypeNuevo valor

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ParámetroTipoDescripción
arg0long
arg1int