AnimationChannel
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]AnimationChannel class
Un canal asigna el campo de componente de la propiedad a un conjunto de secuencias de fotogramas clave
public class AnimationChannel : IEnumerable<KeyframeSequence>
Propiedades
Nombre | Descripción |
---|---|
ComponentType { get; } | Obtiene el tipo de campo del componente |
DefaultValue { get; set; } | Obtiene o establece el valor predeterminado del canal. Si un canal no tiene secuencias de fotogramas clave conectadas, el valor predeterminado se utilizará durante la evaluación de la animación. Un escenario real: la animación solo anima la coordenada x de un nodo, la y y la z son no cambiado, entonces se usará el valor predeterminado durante la evaluación de traducción completa. |
KeyframeSequences { get; } | Obtiene todas las secuencias de fotogramas clave dentro de este canal |
Name { get; } | Obtiene el nombre del canal |
Métodos
Nombre | Descripción |
---|---|
AddKeyframeSequence(KeyframeSequence) | Agrega una secuencia de fotogramas clave a este canal |
GetEnumerator() | Obtiene un enumerador para recorrer todas las secuencias de fotogramas clave dentro de este canal |
Ver también
- class KeyframeSequence
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Animation
- asamblea Aspose.3D