Bone

Bone class

Un hueso define el subconjunto del punto de control de la geometría y el peso de mezcla definido para cada punto de control. ElBone objeto no se puede utilizar directamente, unSkinDeformer instancia se utiliza para deformar la geometría, ySkinDeformerviene con un conjunto de huesos, cada hueso vinculado a un nodo. NOTA: Un punto de control de una geometría puede estar delimitado a más de un Hueso.

public class Bone : A3DObject

Constructores

NombreDescripción
Bone()Inicializa una nueva instancia delBone clase.
Bone(string)Inicializa una nueva instancia delBone clase.

Propiedades

NombreDescripción
BoneTransform { get; set; }Obtiene o establece la matriz de transformación del hueso.
Item { get; set; }
virtual Name { get; set; }Obtiene o establece el nombre.
Node { get; set; }Obtiene o establece el nodo. El nódulo óseo es el hueso al que se adhiere la piel, elSkinDeformer utilizará el nodo óseo para influir en el desplazamiento de los puntos de control. El nodo óseo suele tener unSkeletonadjunto, pero no es obligatorio. AdjuntoSkeleton generalmente lo usa el software DCC para mostrar el esqueleto al usuario.
Properties { get; }Obtiene la colección de todas las propiedades.
Transform { get; set; }Obtiene o establece la matriz de transformación del nodo que contiene el hueso.
WeightCount { get; }Obtiene el conteo de peso, este se extiende automáticamente porSetWeight

Métodos

NombreDescripción
FindProperty(string)Encuentra la propiedad. Puede ser una propiedad dinámica (Creada por CreateDynamicProperty/SetProperty) o una propiedad nativa (Identificada por su nombre)
GetProperty(string)Obtener el valor de la propiedad especificada
GetWeight(int)Obtiene el peso del punto de control especificado por index
RemoveProperty(Property)Elimina una propiedad dinámica.
RemoveProperty(string)Eliminar la propiedad especificada identificada por nombre
SetProperty(string, object)Establece el valor de la propiedad especificada
SetWeight(int, double)Establece el peso para el punto de control especificado por index

Ver también