SkinDeformer Un deformador de piel contiene múltiples huesos para trabajar, cada hueso combina una parte de la geometría por los pesos del punto de control.
Copy public class SkinDeformer : Deformer
Constructores Propiedades Nombre Descripción Bones { get; }Obtiene todos los huesos que contiene el deformador de piel virtual Name { get; set; } Obtiene o establece el nombre. Owner { get; }Obtiene la geometría propietaria de este deformador Properties { get; }Obtiene la colección de todas las propiedades.
Métodos Nombre Descripción FindProperty (string)Encuentra la propiedad. Puede ser una propiedad dinámica (Creada por CreateDynamicProperty/SetProperty) o una propiedad nativa (Identificada por su nombre) GetProperty (string)Obtener el valor de la propiedad especificada RemoveProperty (Property)Elimina una propiedad dinámica. RemoveProperty (string)Eliminar la propiedad especificada identificada por nombre SetProperty (string, object)Establece el valor de la propiedad especificada
Ver también