SkinDeformer

SkinDeformer class

Un deformador de piel contiene múltiples huesos para trabajar, cada hueso combina una parte de la geometría por los pesos del punto de control.

public class SkinDeformer : Deformer

Constructores

NombreDescripción
SkinDeformer()Inicializa una nueva instancia delSkinDeformer clase.
SkinDeformer(string)Inicializa una nueva instancia delSkinDeformer clase.

Propiedades

NombreDescripción
Bones { get; }Obtiene todos los huesos que contiene el deformador de piel
virtual Name { get; set; }Obtiene o establece el nombre.
Owner { get; }Obtiene la geometría propietaria de este deformador
Properties { get; }Obtiene la colección de todas las propiedades.

Métodos

NombreDescripción
FindProperty(string)Encuentra la propiedad. Puede ser una propiedad dinámica (Creada por CreateDynamicProperty/SetProperty) o una propiedad nativa (Identificada por su nombre)
GetProperty(string)Obtener el valor de la propiedad especificada
RemoveProperty(Property)Elimina una propiedad dinámica.
RemoveProperty(string)Eliminar la propiedad especificada identificada por nombre
SetProperty(string, object)Establece el valor de la propiedad especificada

Ver también