SkinDeformer
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]SkinDeformer class
Un deformador de piel contiene múltiples huesos para trabajar, cada hueso combina una parte de la geometría por los pesos del punto de control.
public class SkinDeformer : Deformer
Constructores
Nombre | Descripción |
---|---|
SkinDeformer() | Inicializa una nueva instancia delSkinDeformer clase. |
SkinDeformer(string) | Inicializa una nueva instancia delSkinDeformer clase. |
Propiedades
Nombre | Descripción |
---|---|
Bones { get; } | Obtiene todos los huesos que contiene el deformador de piel |
virtual Name { get; set; } | Obtiene o establece el nombre. |
Owner { get; } | Obtiene la geometría propietaria de este deformador |
Properties { get; } | Obtiene la colección de todas las propiedades. |
Métodos
Nombre | Descripción |
---|---|
FindProperty(string) | Encuentra la propiedad. Puede ser una propiedad dinámica (Creada por CreateDynamicProperty/SetProperty) o una propiedad nativa (Identificada por su nombre) |
GetProperty(string) | Obtener el valor de la propiedad especificada |
RemoveProperty(Property) | Elimina una propiedad dinámica. |
RemoveProperty(string) | Eliminar la propiedad especificada identificada por nombre |
SetProperty(string, object) | Establece el valor de la propiedad especificada |
Ver también
- class Deformer
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Deformers
- asamblea Aspose.3D