CastShadows { get; set; } | Obtiene o establece si esta geometría puede proyectar shadow |
Excluded { get; set; } | Obtiene o establece si se excluye esta entidad durante la exportación. |
GenerateFanCylinder { get; set; } | Obtiene o establece si generar el cilindro estilo ventilador cuando ThetaLength es inferior a 2*PI; de lo contrario, el modelo no se cortará. |
Height { get; set; } | Obtiene o establece la altura del cilindro. |
HeightSegments { get; set; } | Obtiene o establece los segmentos de altura. |
virtual Name { get; set; } | Obtiene o establece el nombre. |
OffsetBottom { get; set; } | Obtiene o establece el desplazamiento de transformación de vértices del lado inferior. |
OffsetTop { get; set; } | Obtiene o establece el desplazamiento de transformación de vértices del lado superior. |
OpenEnded { get; set; } | Obtiene o establece un valor que indica si esteCylinder abierto. El valor predeterminado es falso. |
ParentNode { get; set; } | Obtiene o establece el primer nodo principal; si se establece el primer nodo principal, esta entidad se separará de otros nodos principales. |
ParentNodes { get; } | Obtiene todos los nodos principales, una entidad se puede adjuntar a varios nodos principales para crear instancias de geometría |
Properties { get; } | Obtiene la colección de todas las propiedades. |
RadialSegments { get; set; } | Obtiene o establece los segmentos radiales. |
RadiusBottom { get; set; } | Obtiene o establece el radio de la tapa inferior del cilindro. |
RadiusTop { get; set; } | Obtiene o establece el radio de la tapa superior del cilindro. |
ReceiveShadows { get; set; } | Obtiene o establece si esta geometría puede recibir shadow. |
Scene { get; } | Obtiene la escena a la que pertenece este objeto |
ShearBottom { get; set; } | Obtiene o establece la transformación de corte del lado inferior, el vector almacena el valor de corte (eje x, eje z) que se mide en radianes, el valor predeterminado es (0, 0) |
ShearTop { get; set; } | Obtiene o establece la transformación de corte del lado superior, el vector almacena el valor de corte (eje x, eje z) que se mide en radianes, el valor predeterminado es (0, 0) |
ThetaLength { get; set; } | Obtiene o establece la longitud de theta. El valor predeterminado es 2π. |
ThetaStart { get; set; } | Obtiene o establece el inicio theta. El valor predeterminado es 0. |