Line

Line class

Una polilínea es un camino definido por un conjunto de puntos conControlPoints , y conectado porSegments , lo que significa que también puede ser un conjunto de segmentos de línea conectados. La línea suele ser un objeto lineal, lo que significa que no se puede usar para representar una curva, para representar una curva, usaNurbsCurve .

public class Line : Curve

Constructores

NombreDescripción
Line()Inicializa una nueva instancia delLine clase.
Line(string)Inicializa una nueva instancia delLine clase.

Propiedades

NombreDescripción
Color { get; set; }Obtiene o establece el color de la línea, el valor predeterminado es blanco (1, 1, 1)
ControlPoints { get; }Obtiene todos los puntos de control
Excluded { get; set; }Obtiene o establece si se excluye esta entidad durante la exportación.
virtual Name { get; set; }Obtiene o establece el nombre.
ParentNode { get; set; }Obtiene o establece el primer nodo principal; si se establece el primer nodo principal, esta entidad se separará de otros nodos principales.
ParentNodes { get; }Obtiene todos los nodos principales, una entidad se puede adjuntar a varios nodos principales para crear instancias de geometría
Properties { get; }Obtiene la colección de todas las propiedades.
Scene { get; }Obtiene la escena a la que pertenece este objeto
Segments { get; }Obtiene los segmentos de la línea
Visible { get; set; }Obtiene o establece si la geometría es visible

Métodos

NombreDescripción
static FromPoints(params Vector3[])Construye unLine instancia de un conjunto de puntos.
FindProperty(string)Encuentra la propiedad. Puede ser una propiedad dinámica (Creada por CreateDynamicProperty/SetProperty) o una propiedad nativa (Identificada por su nombre)
GetBoundingBox()Obtiene el cuadro delimitador de la entidad actual en su sistema de coordenadas de espacio de objetos.
override GetEntityRendererKey()Obtiene la clave del renderizador de entidades registrado en el renderizador
GetProperty(string)Obtener el valor de la propiedad especificada
MakeDefaultIndices()Generar la secuencia 0,1,2,3….ControlPoints .Longitud-1 aSegments por lo que los ControlPoints se pueden usar como una sola línea
RemoveProperty(Property)Elimina una propiedad dinámica.
RemoveProperty(string)Eliminar la propiedad especificada identificada por nombre
SetProperty(string, object)Establece el valor de la propiedad especificada

Ver también