ElSkeletones utilizado principalmente por el software CAD para ayudar al diseñador a manipular la transformación de la estructura del esqueleto, generalmente es inútil fuera de los softwares CAD. Para hacer que la jerarquía del esqueleto actúe como un objeto en el software CAD, es necesario marcar la parte superiorSkeleton nodo como el raíz estableciendoType aSkeleton , y todos los hijos establecidos enBone
Encuentra la propiedad. Puede ser una propiedad dinámica (Creada por CreateDynamicProperty/SetProperty) o una propiedad nativa (Identificada por su nombre)