ReusePrimitiveMesh
FbxSaveOptions.ReusePrimitiveMesh property
Reutilice la malla para las primitivas con los mismos parámetros, esto reducirá significativamente el tamaño de la salida FBX cuya escena se construyó con un gran conjunto de formas primitivas (como importadas de archivos CAD). El valor predeterminado es false
public bool ReusePrimitiveMesh { get; set; }
Ver también
- class FbxSaveOptions
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Formats
- asamblea Aspose.3D