Html5SaveOptions
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]Html5SaveOptions class
Guardar opciones para HTML5
public class Html5SaveOptions : SaveOptions
Constructores
Nombre | Descripción |
---|---|
Html5SaveOptions() | Constructor deHtml5SaveOptions con todas las configuraciones predeterminadas. |
Propiedades
Nombre | Descripción |
---|---|
CameraPosition { get; set; } | Obtiene o establece la posición inicial de la cámara, el valor predeterminado es (10, 10, 10) |
Encoding { get; set; } | Obtiene o establece la codificación predeterminada para archivos basados en texto. El valor predeterminado es nulo, lo que significa que el importador/exportador decidirá qué codificación usar. |
FarPlane { get; set; } | Obtiene o establece el plano lejano de la cámara, el valor predeterminado es 1000. |
FieldOfView { get; set; } | Obtiene o establece el campo de la vista, el valor predeterminado es 45, medido en grados. |
FileFormat { get; } | Obtiene el formato de archivo especificado en la opción Guardar/Cargar actual. |
FileName { get; set; } | El nombre de archivo de la escena de exportación/importación. Esto es opcional, pero útil cuando se serializan activos externos como el material de OBJ. |
FileSystem { get; set; } | Permitir que el usuario maneje cómo administrar las dependencias externas durante cargar/guardar. |
LookAt { get; set; } | Obtiene o establece la posición de visualización predeterminada, el valor predeterminado es (0, 0, 0) |
LookupPaths { get; set; } | Algunos archivos como OBJ dependen de un archivo externo, las rutas de búsqueda permitirán que Aspose.3D busque un archivo externo para cargar. |
NearPlane { get; set; } | Obtiene o establece el plano cercano de la cámara, el valor predeterminado es 1 |
OrientationBox { get; set; } | Muestra un cuadro de orientación. El valor predeterminado es verdadero. |
ShowGrid { get; set; } | Muestra una cuadrícula en la escena. El valor predeterminado es verdadero. |
ShowRulers { get; set; } | Mostrar reglas de ejes x/y/z en la escena para medir el modelo. El valor por defecto es falso. |
ShowUI { get; set; } | Muestra una interfaz de usuario simple en la escena. El valor predeterminado es verdadero. |
UpVector { get; set; } | Obtiene o establece el vector ascendente, el valor puede ser “x”/“y”/“z”, el valor predeterminado es “y” |
Ver también
- class SaveOptions
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Formats
- asamblea Aspose.3D