| BottomFlangeEdgeRadius { get; set; } | Obtiene o establece el radio de los bordes superiores del ala inferior. |
| BottomFlangeFilletRadius { get; set; } | Obtiene o establece el radio del empalme entre el alma y el ala inferior. |
| BottomFlangeThickness { get; set; } | Obtiene o establece el grosor del ala de la forma de H. |
| BottomFlangeWidth { get; set; } | Obtiene o establece la extensión del ancho. |
| Excluded { get; set; } | Obtiene o establece si se excluye esta entidad durante la exportación. |
| virtual Name { get; set; } | Obtiene o establece el nombre. |
| OverallDepth { get; set; } | Obtiene o establece la extensión de la profundidad. |
| ParentNode { get; set; } | Obtiene o establece el primer nodo principal; si se establece el primer nodo principal, esta entidad se separará de otros nodos principales. |
| ParentNodes { get; } | Obtiene todos los nodos principales, una entidad se puede adjuntar a varios nodos principales para crear instancias de geometría |
| Properties { get; } | Obtiene la colección de todas las propiedades. |
| Scene { get; } | Obtiene la escena a la que pertenece este objeto |
| TopFlangeEdgeRadius { get; set; } | Obtiene o establece el radio de los bordes inferiores del ala superior. |
| TopFlangeFilletRadius { get; set; } | Obtiene o establece el radio del empalme entre el alma y el ala superior. |
| TopFlangeThickness { get; set; } | Obtiene o establece el espesor del ala superior. |
| TopFlangeWidth { get; set; } | Obtiene o establece el ancho del ala superior. |
| WebThickness { get; set; } | Obtiene o establece el grosor del alma de la forma de H. |